最近马娘红了之后,
yt出现很多考究马史的影片,
看到有些马为了让牠们满足比赛需求,
不是像春丽那种创下参赛纪录、就是像无声铃鹿那种跑到骨折,
我就在想这些游戏中都能被人类美化成吸引人的壮烈悲伤剧情,
是不是以后更新追加的马都挑越惨的马越好?
不知道课金cy的话马主有没有分成,
有的话故事越惨烈的马越容易被挑中,
然后被游戏数位化后的马越多,赚越多钱,
就可以增加更多的马来养,然后越早让牠们跑到报废,
就能减少事晚年开支,并快速增加马娘入选库的名单!
我觉得这招可以,有改善到马主原本的经营方针吗?
这样马主轻松,大家也有更多的新马娘可以抽,
反正玩个游戏谁管三次元的马有什么沈重的故事,
二次元感人让人想抽就行,
一整个winwin绝妙策划!
养马成本这么高,没有马主会故意让他们跑到报废吧养马成本这么高,没有马主会故意让他们跑到报废吧
作者:
marktak (天祁)
2021-03-10 15:03:00不要poi
作者:
kopune (ç„¡é™æœŸæ”¯æŒ i☆Ris)
2021-03-10 15:04:00现实养赛马不是按一按就跳数据出来啊
作者: ssm3512 (阿坤) 2021-03-10 15:05:00
有趣吗
作者:
js850604 (jack0604)
2021-03-10 15:05:00在能赚钱的前提下往死里操吧,跟老板一样
我记得之前有版友说目前游戏中的马娘都是实绩不错的所以至少要是名马才有机会让人看到她的故事,没办法随便挑个悲情马就让人买单的XD
为了优胜确实不少马主会让训练师用很不人道的方式操马
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2021-03-10 15:08:00就是所谓的悲情也是得先赢过一堆才能站上比赛场
乌拉拉是个案啦,正常早就变肉了连名字都不知道的那种
对啊,更多的是默默无名就被做成罐头的,能出现在游戏中的都是一流名马
作者:
uhks (歪太)
2021-03-10 15:16:00就像三国演义里面就算被写的再废都还是比没有名字的小兵强了
作者: hiphopboy7 2021-03-10 15:17:00
一堆跑到死的好吗 甚至有把马当消耗品的 还有打药让马失去痛觉继续跑然后开放性骨折的 我之前去查马是不是那么容易骨折才发现这么多黑暗面
我觉得一个人讲的话,不管他是说自己是玩梗或是开玩笑的想像,大致都可以看出这个人的思绪思路是怎样。
作者:
dz01h (70好遥远)
2021-03-10 15:19:00现代赛马就是为了跑快特别调整出来的品种,脚跟玻璃一样
打药我觉得cy应该收入游戏系统,#獣の娘#麻药#根性
作者:
M4Tank (M4Tank)
2021-03-10 15:23:00谁说的 三国演义就出现有一个小兵跟太史慈去扛孙策8+9们曲阿小将 无名氏 跟太史慈去挑孙策与他的十二名8+9
作者:
linzero (【林】)
2021-03-10 16:00:00要出都会给版权费吧,不过是买断吗?还是买N年?
作者:
winiS (维尼桑)
2021-03-10 16:22:00不是抖内多的可以延命吗? 一个自已的萝卜自己赚的概念至于黑暗面就当剧情调味料吧,隔壁棚的英灵也是史实上强○、复仇、暗杀的,一回迦都是好碰友布丁卡碰上弑族仇人尼禄的苦笑真的很棒啊QQ
作者:
kerry0496x (ACGç´…çŸé«®å‹¢åŠ›å´›èµ·ä¸)
2021-03-10 19:20:00我觉得不好笑