最近马娘红了之后,
yt出现很多考究马史的影片,
看到有些马为了让牠们满足比赛需求,
不是像春丽那种创下参赛纪录、就是像无声铃鹿那种跑到骨折,
我就在想这些游戏中都能被人类美化成吸引人的壮烈悲伤剧情,
是不是以后更新追加的马都挑越惨的马越好?
不知道课金cy的话马主有没有分成,
有的话故事越惨烈的马越容易被挑中,
然后被游戏数位化后的马越多,赚越多钱,
就可以增加更多的马来养,然后越早让牠们跑到报废,
就能减少事晚年开支,并快速增加马娘入选库的名单!
我觉得这招可以,有改善到马主原本的经营方针吗?
这样马主轻松,大家也有更多的新马娘可以抽,
反正玩个游戏谁管三次元的马有什么沈重的故事,
二次元感人让人想抽就行,
一整个winwin绝妙策划!