[讨论] 针对《新枫之谷》韩版争议 NEXON 将公开

楼主: AlisaRein (AlisaR)   2021-03-07 08:51:32
针对《新枫之谷》韩版争议 NEXON 将公开旗下游戏道具机率、导入机率监控机制
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=211641
 在《新枫之谷》韩版爆发虚拟物品抽取机率争议后,NEXON 今日针对引发问题的机率性
道具发表看法,未来将分阶段公开所有机率性道具的机率。
NEXON 今后将全面公开使用者付费强化或付费合成物品的机率,同时还将导入游戏内机率
监控系统,借此方式来确认各种机率元素是否正常运作,透过这样的监测系统可以让玩家
确认机率内容,一旦发现有问题时,研发团队也可以尽快采取应对措施,游戏内机率监控
系统计画以今年内实施为目标。而这项措施将会应用到《新枫之谷》、《玛奇》等所有
NEXON 在韩国营运的线上游戏中。
  《新枫之谷》韩版近日因为“轮回星火”爆发机率争议,NEXON 日前特别公开道歉(
可参考此篇新闻:
《新枫之谷》韩版爆发官方默认物品机率却称这是“随机”争议 NEXON 公开道歉),同
时也于今天在《新枫之谷》韩版官网针对韩国玩家质疑的方块机率进行重大公告说明,详
细解说所有数据。NEXON 未来也将会陆续公开像是强化等机率,这样的作法不仅将针对现
在营运的游戏,未来新游戏也将采取同样的标准。NEXON 希望借此建立规范,以提高玩家
对游戏内容的信任度并满足玩家的期望。
  NEXON 同时强调,他们未来会避免使用会让玩家混乱的“随机”字眼,未来在向玩家
表达时将会按照明确原则来陈述,以便让玩家清楚内容,若是使用到机率相关的用语时,
将会提供相关机率的陈述以避免争议。
  NEXON 表示,他们希望透过与玩家积极沟通,来努力创造一个先进的游戏服务环境,
借由不断地变化与创新,提供给玩家认同且信赖的内容,以回报玩家。
作者: ltytw (ltytw)   2021-03-07 08:55:00
火烧屁股了才导入
作者: shirokase (氧化钢刺)   2021-03-07 08:56:00
那表示以前全都(ry
作者: xxxxae86 (非洲大草原)   2021-03-07 09:01:00
烧了之后终于做事了
作者: smes95303 (罗吉奇希斯)   2021-03-07 09:06:00
花车有用了 笑死
作者: z900215ro (Kevin182)   2021-03-07 09:13:00
台版继续黑箱
作者: kikikinds (金瓜石小鸡笼)   2021-03-07 10:17:00
星火不是行之有年了吗 为什么现在才有争议
作者: q0500 (bb)   2021-03-07 10:24:00
星火和内潜洗出来的素质非随机 有公式存在
作者: wfleowang (阿瞇瞇)   2021-03-07 10:26:00
反观黑橘
作者: Articunon (小斑)   2021-03-07 11:09:00
做做样子而已 到时候机率给你写1% 玩家测出来0.01%
作者: shintrain (战犯分析师)   2021-03-07 11:26:00
嘻嘻楼上在公三小 这样就叫诈欺更惨
作者: RLAPH (西表山猫)   2021-03-07 12:00:00
韩国对这种类似转蛋的有相关法律吗
作者: Gaab (gaab)   2021-03-07 12:41:00
其他游戏也该比照吧

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