针对《新枫之谷》韩版争议 NEXON 将公开旗下游戏道具机率、导入机率监控机制
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在《新枫之谷》韩版爆发虚拟物品抽取机率争议后,NEXON 今日针对引发问题的机率性
道具发表看法,未来将分阶段公开所有机率性道具的机率。
NEXON 今后将全面公开使用者付费强化或付费合成物品的机率,同时还将导入游戏内机率
监控系统,借此方式来确认各种机率元素是否正常运作,透过这样的监测系统可以让玩家
确认机率内容,一旦发现有问题时,研发团队也可以尽快采取应对措施,游戏内机率监控
系统计画以今年内实施为目标。而这项措施将会应用到《新枫之谷》、《玛奇》等所有
NEXON 在韩国营运的线上游戏中。
《新枫之谷》韩版近日因为“轮回星火”爆发机率争议,NEXON 日前特别公开道歉(
可参考此篇新闻:
《新枫之谷》韩版爆发官方默认物品机率却称这是“随机”争议 NEXON 公开道歉),同
时也于今天在《新枫之谷》韩版官网针对韩国玩家质疑的方块机率进行重大公告说明,详
细解说所有数据。NEXON 未来也将会陆续公开像是强化等机率,这样的作法不仅将针对现
在营运的游戏,未来新游戏也将采取同样的标准。NEXON 希望借此建立规范,以提高玩家
对游戏内容的信任度并满足玩家的期望。
NEXON 同时强调,他们未来会避免使用会让玩家混乱的“随机”字眼,未来在向玩家
表达时将会按照明确原则来陈述,以便让玩家清楚内容,若是使用到机率相关的用语时,
将会提供相关机率的陈述以避免争议。
NEXON 表示,他们希望透过与玩家积极沟通,来努力创造一个先进的游戏服务环境,
借由不断地变化与创新,提供给玩家认同且信赖的内容,以回报玩家。