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内文节录
Reddit、Steam、HackerNews上,无数玩家吐槽抱怨……
进游戏少则等5、6分钟,多则20分钟。
终于,一个骇客实在忍不了,用反组译编辑器逐条查看运行情况,终于找到原因。
原来,R星(游戏开发商RockStar)写的程式码太没有效率,加载时,一个if语句竟然循环了19.8亿次….
所以一个玩家自己帮R星debug 后
现在,GTA 5Online版加载时间,从原来的6分钟,下降到现在的1分50秒!而且,用的还是七八年前的硬件规格。
在此,应该手动@R星:你学废了吗?
这位骇客在文章中没有留下任何身份讯息,也没有透露用的反组译工具,但是做好事不留名的他,把打好包的工具上传到了Github,玩家透过一行程式码就能下载
原作者的github:https://reurl.cc/V3MolA