Re: [闲聊] FF14和WOW的客群不太一样吧??

楼主: ke0119   2021-03-01 04:47:15
唉唉唉,虽然我以前也是WoW铁粉,
但魔兽世界战士哪有什么打击感??
操控性很好没错,但没有打击感啊~
顶多就雷霆时候会有一点环境效果反馈,
斩杀的时候超无感的啊,怪的皮根本
不会随着玩家攻击而动,其实就砍空气。
其实WoW是屌在作了一个可以在业界一战十年
的游戏引擎,但问题是之后在游戏引擎上几乎
没有突破了,老实说快二十年了,早就有点
落后时代了。
※ 引述《powerstone3 (尴尬优文肥宅)》之铭言:
: 就我听说
: FF14高难度的副本容错率比WOW还低
: ※ 引述《GrimmNotes (格林童话)》之铭言:
: : 那FF就..平民轻易入手的装就能打所有本
: WOW要咸鱼的话
: 想打所有本也非常容易
: 靠平常跑地图做世界任务给的装备
: 就可以通关最低难度的副本跟团本
: 体验一下副本的风格和剧情
: 看看王长什么样子阿
: 看看剧情又有什么干话阿
: 如果要认真玩的话
: 大部分玩家
: 每周CD要拿M14的保底跟H团本通关
: 这是装备最主要的来源
: 没有拿到的话会有相对剥夺感
: 在你有技术跟装备的前提下
: 每周大概要花十几个小时才能完成这些事情
: 这还不算你找组的时间
: : 是因为画风才选FF,日系画风还是比较喜欢
: 身边非常多人因为美式画风打死不完WOW
: 我不想在画风多说什么
: 但如果很讲究打击感的话
: WOW的战士
: 打击感一直走在时代最前端之一
: 讲究这个的话不妨来体验看看
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2021-03-01 04:55:00
我也不知道魔兽有什么打击感 7.0玩圣骑时拿灰烬使者砍人跟砍空气一样
作者: lulocke (( *‵ω′)人(бвб ))   2021-03-01 05:13:00
有打击感的是暗黑吧 WOW不是都原地升龙拳而已 ?
作者: palapalanhu (宅宅史莱姆Lv.1)   2021-03-01 05:20:00
都这么久了...那个时候
作者: marktak (天祁)   2021-03-01 05:35:00
我是因为系统是英文才玩FF的
作者: gm79227922 (mr.r)   2021-03-01 07:46:00
要打击感还不如玩新出的MMO不过魔兽系统其实一直都有在创新 但编剧跟制作人的脑子对不起工程师的努力
作者: maxsu (Paylow)   2021-03-01 08:15:00
引擎老旧?新引擎有什么功能?
作者: torahiko (虎彦)   2021-03-01 12:06:00
FF14打击感有比较好吗 打下去制造光害而已吧 MMORPG目前还真的没有打击感合格的游戏吧
作者: GrimmNotes (格林童话)   2021-03-01 12:08:00
韩厂MMORPG打击感不错 TERA龙之谷之类的
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-03-01 12:23:00
龙之谷的系统真的很棒,可惜后继无力
作者: secundus (Silence)   2021-03-01 12:47:00
FF打击感没比较好吧, 边放招边位移会觉得怪
作者: imega (哎妹嘎)   2021-03-01 13:15:00
FF14的园艺工打击感超好
楼主: ke0119   2021-03-01 14:23:00
韩厂剑灵跟黑暗沙漠的打击感就很好啊
作者: siyaoran (七星)   2021-03-01 14:31:00
韩厂是真的不断把新技术用在mmorpg上

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