唉唉唉,虽然我以前也是WoW铁粉,
但魔兽世界战士哪有什么打击感??
操控性很好没错,但没有打击感啊~
顶多就雷霆时候会有一点环境效果反馈,
斩杀的时候超无感的啊,怪的皮根本
不会随着玩家攻击而动,其实就砍空气。
其实WoW是屌在作了一个可以在业界一战十年
的游戏引擎,但问题是之后在游戏引擎上几乎
没有突破了,老实说快二十年了,早就有点
落后时代了。
※ 引述《powerstone3 (尴尬优文肥宅)》之铭言:
: 就我听说
: FF14高难度的副本容错率比WOW还低
: ※ 引述《GrimmNotes (格林童话)》之铭言:
: : 那FF就..平民轻易入手的装就能打所有本
: WOW要咸鱼的话
: 想打所有本也非常容易
: 靠平常跑地图做世界任务给的装备
: 就可以通关最低难度的副本跟团本
: 体验一下副本的风格和剧情
: 看看王长什么样子阿
: 看看剧情又有什么干话阿
: 如果要认真玩的话
: 大部分玩家
: 每周CD要拿M14的保底跟H团本通关
: 这是装备最主要的来源
: 没有拿到的话会有相对剥夺感
: 在你有技术跟装备的前提下
: 每周大概要花十几个小时才能完成这些事情
: 这还不算你找组的时间
: : 是因为画风才选FF,日系画风还是比较喜欢
: 身边非常多人因为美式画风打死不完WOW
: 我不想在画风多说什么
: 但如果很讲究打击感的话
: WOW的战士
: 打击感一直走在时代最前端之一
: 讲究这个的话不妨来体验看看