如题,
这半年多来回锅麻痺真的很有感觉,
几乎全部的活动都叫玩家挂网挂网再挂网,
比如前阵子结束的FS活动,
其中一个活动项目就是每天挂在线5、6个小时来拿满活动代币,
设计师活动这种则每天丢140个道具叫你挂在那里连续生产,
起码都要花三个多小时。
总之几乎所有活动都要求玩家拉长在线时间以获取奖励,
甚至现在都解除了以前玩家要自己安装补丁才能做的同电脑多开限制,
让玩家可以同时挂多个帐号领奖励。
这些给我的感觉就是为了让更多帐号的在线时间变得更长,
让这些帐号在统计上成为“活跃帐号”,让数字变得更好看,
其他的韩国网络游戏不知道是不是也有这些倾向?