※ 引述《DarkKinght (老王)》之铭言:
: 那么如果把目前第二名的FF14跟第一名的WOW的优势列出来
: WOW:高强度的PVE战斗内容
: FF14:优秀的剧情+大量的休闲玩法
: 这几个面向的东西至少目前RIOT的作品中我是还没有看到有可以比较的要素在
: 真的要说打败谁的话先等有点实际的内容再来看吧
魔兽世界 PVP真的死蛮久的,因为去打的诱因太低..
然后官方几乎把全部心力灌注于PVE副本。
别说 什么后面副本设计越来越简单,根本屁话,就算我没玩9.0好了
有玩过 2 3 4 5 6 7 会不知道BOSS机技设计是越来越不符合人体工学
以为自己天生神力不装UI的草都不知道长多高了,时间计时器这UI 版本初
精准度不会那么高,仅提供参考,精准度越来越高也是蒐集大家的资料才会
会越来越精准。
自己去看BOSS资讯就之后,随便一个团队副本技能,往下拉都是超长一串技能还有
文字说明,你可以每一个都靠体感去算那蒜泥屌。
我想说的是就算暴雪现在再怎么烂,以MMORPG 副本 PVE 设计来说,要超越他
很难了,趣味性有 难度也有,回馈感也有。