原文:https://game.nownews.com/news/20210225/3289447/
在去年由微软耗资2170亿台币宣布收购其母公司的知名游戏厂商Bethesda,虽然在最近两
年没有什么新作,但随着收购执行日期逼近,一起尚未了结的集体诉讼也再度浮上了台面
。该诉讼的原告方指称,Bethesda违背了它们在《异尘余生4》Season Pass中作出的承诺
,并利用额外建立的Creation Club平台,发布疑似DLC的内容进行二次剥削。
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这起事件有点说来话长,最早要从2015年开始说起。在《异尘余生4》发售前两个月,
Bethesda发布了它们的SeasonPass内容,并宣称:“为了奖励我们忠实的粉丝,这次我们
将发售Season Pass,让你能获得我们‘所有’的《异尘余生4》DLC,而价格仅仅只要30
美元。由于我们仍在努力开发游戏,所以我们也还不知道DLC的内容会有些什么,但根据
我们在《异尘余生3》和《上古卷轴》的经验,我们可以知道这至少价值40美金,而如果
我们作得更多,你依然可以透过Season Pass获得全部的内容。”
且就算后来Bethesda在2016年3月将Season Pass的价格调涨为50美元,他们对Season
Pass的描述依然是“以一个优惠的价格获得《异尘余生4》Season Pass,并获得所有《异
尘余生4》DLC”。
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但在2017年6月,Bethesda发布了名为“Creation Club”的平台,这个平台是一个号称由
外部合作者和社群创作者联手创造付费内容的平台。提起集体诉讼的事务所The X-Law
Group的律师则表示:“虽然听起来像是付费的‘MOD’,但实际上就是另一种DLC,且主
要内容是由Bethesda自家创作。所以根据Bethesda在Season时的承诺,购买了Season
Pass的玩家,理应有权获得这些DLC。”而本次诉讼的代表Devine也表示,他虽然相当熟
悉Season Pass和DLC这类产品的规则,也清楚这些产品有使用时间限制,但Bethesda并没
有在产品说明中提到任何一点这两者间的差别,所以他以根据马里兰州消保法,指控
Bethesda违反合约和不当得利,但Bethesda则辩解这些叫作“新内容”而不是“DLC”,
所以并不适用于Season Pass的内容。
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集体诉讼律师也出示Steam页面证明Creation club为DLC内容
而这起事件的纠结点有三:
首先是Bethesda人为的定义了DLC商品的意思。再者《异尘余生4》意外的缺乏类似《最终
用户许可协议》等详述玩家权力的使用者合约。最后则是就连Bethesda自家的官方网站常
见问题中,都直接写明了:“ Creation Club的内容并不是MOD,且这些内容大部份都是
由他们内部创作的”这在某种程度上几乎承认了这些内容与DLC并无差异的说明。这严重
的双方认知差异,也让这起案件纠缠了一年半的时间,却仍未探讨出具体的赔偿或和解方
针。
而最终,告诉方的律师要求Bethesda必须赔偿每名玩家281美元的经济损失,并负担诉讼
和惩罚性赔偿。但Bethesda则主张被告根本没有任何损失,所以不会负担任何费用。如果
假设《异尘余生4》的千万玩家中有400万玩家购买过Season Pass,那Bethesda可能必须
赔偿将近11亿美金,而如果再进一步真的必须背负数十亿美元的负债,这件事情甚至可能
会影响到微软的收购案。所以原告选在此时重新曝光,也颇有刻意暴露Bethesda潜在性债
务风险的意味在。至于这场战局的最终结果如何,能否成功的在收购之前决出胜负,或许
只有负责的法院才会知道了。