主要是小说里面叙述不多吧
学校里面比的基本上就欢乐场
学生社团等级的球类比赛而已
也许他们职业赛也有专精分析比赛时间以及胜率
得分劣势球队胜率随时间降低
可能初期主打防守战
以长时间控球争取时间
全靠抢先抓金探子获胜
(学校常见战法 而且学校基本没候补球员可用 战术很侷限)
反之得分能力相对好的队伍
搜捕手可能配置干扰能力强的人
阻碍敌方搜索
并尽速拿到150分以上分差
(世界杯爱尔兰队就是如此,不过也因为干扰跟车跟太紧被甩到地面造成减员)
然而面对这种分差战术
敌方其实也可以改采伤害型
利用博格和假动作冲撞之类的技巧让别人跌落地面
直接造成敌方受伤减员(高概率是优先击溃敌方搜捕手,使敌方无法end game,再一步步扳回比分)
由于比赛没有时间限制
也可能衍生出耐力型球队
主打低进攻频率
把比赛拖长超过十小时
这时候变成要比板凳深度
可能一个球队都要20人以上候补
配置多种阵型
反正基本上只要游戏红变成竞技
总会有办法生出各种战术