原文:https://game.nownews.com/news/20210222/3289301/
一款受欢迎的游戏大作,一定少不了擅长程式的技术型玩家。这些玩家经常以研发MOD或
挖掘原始码为乐,但出于版权意识和对原作的尊重,他们的行事通常都相当低调,顶多只
会展示自己的成果,或是放出无伤大雅的MOD供人玩赏。
但最近有一批死忠于《侠盗猎车手》的黑客,或许是遗忘了“低调”这个不成文的规矩,
他们在网络上公开了历时多年挖掘出的《侠盗猎车手》逆向工程源代码。并立刻遭到了
Rockstar的铁拳制裁……
https://youtu.be/ArTHIMT6YP4
在上周,这些黑客在Github和Youtube上展示了他们努力多年的成果。它们透过逆向工程
,成功的挖掘出了《侠盗猎车手3》和《侠盗猎车手:罪恶都市》的源码,并提供了一个
容易上手的修改器。但目的并不是盗版,而是试图改善这两款将近20年的旧作在现代PC上
的画面表现,最明显的就是将其改善为支援宽萤幕,以及一些UI上的修正。
https://imgur.com/aZEYbXw
原有的宽萤幕版本会有若干的显示BUG,这个专案的主要目的就在于修正这类游戏体验
但他们在2月17日发布这个项目后,立刻就引来了Rockstar母公司Take-Two的关注。他们
立刻向Github发送的了著作权侵权通知,并将该项目下保存的大量版权素材和数百个分支
的用户个人页面一一找出检举,一瞬间Github上血流成河。而在短短几天内,这个耗时多
年,且有大量人手参与的逆向工程作业就此消失在Github上。
https://imgur.com/tjkymWk
Take-two耐心的抓取了数百个不同的储存库,只为了将这些资源完全消灭
当然,这并不是什么奇怪的行为。虽然可能多少对热心修改游戏的粉丝们泼了盆冷水,但
有鉴于《侠盗猎车手》仍是世界上最知名的IP之一,且相关游戏仍在多个平台上贩售,所
以即便这两款游戏发售距今将近20年,一但粉丝自制品如此招摇的行动,Take-Two也早晚
必须对这类专案动手以正视听。
https://imgur.com/6yTIwED
至今就连Rockstar官网都仍在贩卖本作
但可惜的是,这起事件最终是个三输的局面。不只是没有发展成这群黑客原本以为的双方
协同工作,Take-Two实际上也不可能完全删除网络上的每一个备份,而一般玩家也无法藉
由这次的修改得到修正后的游戏体验。只能说未来如果玩家们仍想要制作这类的MOD或是
逆向工程,或许还是将计划保持在研究层面或取得原公司的同意为上,以免最终遭到版权
方的制裁。