原作没有玩过,
最早会知道这个系列是看到有人在NICO上放誓血龙骑士的结尾
从决战鬼畜音游看到东京铁塔为什么是红的那段,
就觉得做这款游戏的人应该有病,
之后就大致上看过影片把Replicant和Automata的故事都仔细追过了
觉得这个系列大致上的特点就
1.各种恶意的主线故事
不过从誓血龙骑士看到Automata感觉是有慢慢变白(?)
2.很赞的音乐
3.光是武器故事就堆到不可思议的文本量,有的沉重有的有趣
对于爱看故事的我是觉得很过瘾的
这次有手游版 就跳下来玩玩看
想说刷个首抽 有A2或2B就开局吧
结果前30抽来的是9S
不过,就继续玩了
因为这款游戏最靠北的事情就是不想让你刷首抽
要开抽前要先让幼女跑跑马拉松,打完几个战斗,
战斗开始前全部都有绘本风格的讲故事时间
第一次认真玩的话,抽脚色大概15分钟以后的事情了?
看过类似安排的应该是守望传说(金价赞啦,真心不骗)
目前感觉,就是把武器故事一把一把的拆出来玩
一把武器是一章的感觉
老实说我觉得是好主意,长期经营方面来看的话这样不太怕缺题材
故事很有趣,章节内的故事虽然猜到不少,看到前面章节的脚色跳出来有点惊喜
但是主线到底会怎么发展一点头绪也没有
听说后面会有个大惊喜,就顺顺玩下去吧
音乐和美术风格都非常喜欢
角色的立绘和色调我觉得非常漂亮
没几个角色,目前看画风也是非常统一的
开幕的活动关卡直接把Automata的音乐搬来用
主线的音乐也不错
抽卡很粪
角色+武器混池
没有天井,没有兑换所
4星角出货率2%
开到紫球不要开心 很有可能只有武器
妈的都2021年了怎么还有这种粪卡池
同样的武器/角色重复的可以拿去突
满突都要五个,不过都有道具可以代突
目前入手管道除了活动不清楚
开幕第一个活动的交换所内容蛮丰富的
抽抽券 万用突破道具都有给
另外还给了一套2B/9S/A2的三星版全家福给你换
另外要提醒是角色是SKIN制
譬如编成有A2的四星皮,就不能再编一只三星A2进去
战斗的部分大概是最大的败笔
一开始可以移动还以为是简化版的动作游戏
但是其实发现移动没啥意义
没有回避 甚至也没啥走位效果
然后就是角色站好对方一下我一下
玩家唯一要做的事情就是看时机发动技能
目前唯一要注意的就是王关最好要把技能扣著等第三波王出来大家一起上赶快把他尻死
简而言之,战斗超无聊
就是动作很华丽很中二这样 但是应该很快就会腻了
有全自动周回,但是Auto AI很智障,
让你现在刚好能拼过关卡AUTO会过不了
我相信如果他开个AUTO模式是到WAVE3才把技能全部放掉应该会好挂很多
做成这样不如干脆出SKIP券
忘了在哪边看到的日本评论是这样说的:
结论而言就是把角色等级和武器等级堆上去观赏他们能不能能把对方尻死这样
游戏性真的是很烂
目前给予的评价
故事3~4/5 (观望)
美术风格5/5 (预想以上,非常喜欢)
音乐 5/5 (预想以上,非常喜欢)
游戏性1/5 (烂透了)
抽卡 2/5(比FGO好抽但也就这样)
然后
妈妈的台词都很有趣,声调也好棒,偶尔还会打破第四面墙
目前超级喜欢这个角色
希望她能活到最后/ 不要背刺我
给END的你
想看故事和听音乐加减玩
但是要知道
首抽超难刷
*更正,这几天石头发不少现在应该有比较好
抽卡机制和FGO差不多粪
然后战斗拖台钱又无聊
要突满感觉会很农
我个人的一点看法啦,大概是这样