Re: [讨论] 音Game为啥无法成为主流?

楼主: mictoaety (drops)   2021-02-17 20:07:53
因为音g的对手是自己
就像你会想看别人打棒球,但你不会想看人练习跑步
实况性很差
高难度谱真的没时间做效果,我连跟着哼歌都很容易分心掉拍,且假设有人在拼fc ap之
类的,就是整个小时你大概就听同一首歌
除非你平常都听电音
不然流行歌跟音g的歌是有差距的
当然还是会收流行歌 但是不多且难度也不高 可以专打这些歌啦 但是技术就上不去
还有看起来很怪咖 一般电子游戏都静悄悄的按按键之类的 音g的动作就很大 你去汤姆熊
之类的旁边爸爸妈妈带小孩根本看不懂只觉得怪咖离远点只有少数会来玩看看 没人教也
不会玩 进入门坎高没人带都不敢玩
我有时候都觉得我在捷运上用平板打音g我旁边都围了一圈怪咖气场 接受大家的侧目 说
不定都被打卡丢限动,我同事跟同梯都曾经录我打游戏画面到限动 他们交友圈回啥我就
不知道了
作者: lzjovanovic (Westvleteren)   2021-02-17 20:23:00
音游机台没人带真的不容易入坑,看过路人都随便乱选难度,半途关门就走人了。
作者: loadingN (sarsaparilla)   2021-02-17 20:27:00
可以走综艺路线 没fc就鬼吼鬼叫
作者: bc007004 (GIF)   2021-02-17 20:46:00
尤其是为了服务那些在顶端的玩家,难度最高的谱面都是那种会让人怀疑人生的东西
作者: stardust7011   2021-02-17 21:08:00
难度高的有时连曲子都很有病,请见ドンカマ2000
作者: supersd (阿拳)   2021-02-17 23:01:00
所以太鼓达人红了呀~我觉得他比最早konami那些DJ 音game来的有观赏性,不用中级难度就要练怪指法

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