因为音游很吃天赋,不是说你的付出多少就能有多少收获
不管是手游也好或大台也好
以我自己玩的AC大台为例
Gitadora(鼓)我大概玩了10多年花了10几万才练到红名
但是有天份的名人可能一年就双虹名了
maimai也是
我玩到现在2年大概花了5万(旧版+新版)勉强上虹
但是可能有很多大佬可能不用半年就上去了甚至花不到几千
像台中老虎城我最近就有看到2个刚练不到一年的国高中生上虹=.=
然后也有一些一起玩过的同好说练的很痛苦
我个人是还好,通常我都当运动跟听歌而不是练技术
所以我都跟新手说玩开心就好
但很明显遇到挫折感的新手不是每个人都能撑住
花钱花时间都爽不起来
怎么成为主流=.=
更不要说音游的新手很容易被老手酸,我也不知道为啥,老手总是会有一些莫名其妙的
优越感,再优越玩得再好能当饭吃吗=.=
附上本季人权
https://i.imgur.com/sOkqSIp.jpg
※ 引述《a86425380 (瑞斯叔叔)》之铭言
: 同样是游戏
: 射击类在西方很主流
: moba更不用说
: 在电脑手机里都算热门
: 就连体育游戏可能比音game还大众
: 这是什么原因?
: 音乐照理说很符合主流的啊
: 听音乐的人那么多
: 但是会玩音game却是小众