Re: [问题] 为什么手游都比桌游设计的很深很复杂?

楼主: M4Tank (M4Tank)   2021-02-10 13:48:31
有种东西叫战棋
他的复杂程度有多可怕?
就以战锤40K为例
一方一回合进行阶段如下
移动 灵能 射击 近战
移动时有些单位会有特殊规则
像是回合开始时先投骰计算检定 过了才给动
或者是周围敌人做先做伤害判定
灵能又丢骰决定施放哪种灵能 灵能施放成功与否
射击又以武器及各单位有所不同
近战也是如此
计算伤害时先算是否命中 再算是否穿甲 最后算穿伤判定
有些单位会有额外特殊盔保 又要额外计算
算完伤害后 如果对方吃下伤害后会有特殊能力触发时要额外计算
我方也是如此
整个流程结束后才换对手
整场游戏胜利目标又以双方丢骰决定
有的是占点 有个是任务制 最直接粗暴的当然是歼灭战了
以上游戏基本规则再加上阵型规则,单位特特殊规则以及官方公布额外细项规则
想学会战锤40K的战棋不是容易的事
起码我玩了一场 还搞不懂我在干嘛
只知道俺的终结者领主一拳操暴对手的无畏
疑? 我有提到空降 深入打击 瞬间移动 势力战吗
作者: summer34796 (Fiva!!)   2021-02-10 13:51:00
灰骑士上完buff直接传送一队终结者到你旁边又是另外一回事
作者: pgame3 (G8goat)   2021-02-10 13:51:00
呜呜,我先找人玩kill team好了,反正我也才涂好五只plague marine而已
作者: arnold3 (no)   2021-02-10 13:53:00
看起来还好吧 就一般的伤害公式差不多 还用不到曲率
作者: rgundam2003   2021-02-10 13:56:00
还没加上一开始做好模型涂色,配武器,算分数
作者: summer34796 (Fiva!!)   2021-02-10 13:58:00
还有平均花费40k的预算
作者: fr75 (阿巴 )   2021-02-10 14:04:00
这是桌游的战棋吗 那种要上色的?还有这样喔 w
作者: qaz223gy (亚阿相界)   2021-02-10 14:41:00
战槌超神剧情上也是

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