Re: [讨论] “疏离效果”在ACG中的应用?

楼主: llzzyy01 (我是清流)   2021-02-10 13:41:34
※ 引述《fnm525 (仆が持ってるものなら)》之铭言:
: 布莱希特讨厌传统的戏剧,也就是那些“亚里斯多德式的戏剧”
: 传统戏剧希望人们带入角色,认为戏剧是对现实的模仿
: 布莱希特则是希望观众和角色要保有距离,不要带入角色中,要他们透过戏剧好好来反思自
: 己的生活,为此他提出了“疏离效果”这个理论
: 要达到疏离效果,要从各种方面去“异化”
: 比如背景选用陌生的,对应到ACG的话就此各种架空背景,如异世界之类的
: 还有表演方式,故意打破第四面墙,以及旁白的存在
: 各位觉得有哪些ACG作品是“疏离效果”的最好示范呢?
小弟之前也没学过,不过查一下 真的还满有趣的
异世界和“疏离效果”没什么关系
“疏离效果”主要是避免观众带入角色中
一般故事都会希望 观众可以代人角色中 和角色一起热血或感动
例如 和 Elric兄弟一起找回身体
和爱伦一起对抗巨人
会无法代入有以下几个理由
1.失败的作品
原文推文有提到很多,因为作品太失败了,所以完全无法代入。
例如像龙傲天一样的主角让人没有共鸣感
2.讽刺作品
例如 动物农庄、儒林外史
作品本身就是让你看这可笑的一切
所以不会让你有代入感
3.群像剧
因为主角太多,无法专心代入
但很多好的群像剧还是会让人代入
例如 权力游戏,大家还是希望 小恶魔可以活到最后
“疏离效果”则是故意再做出这种无法代入感觉
以第四面墙的方式
电影 黄金时代 就有这种效果,演员直接和观众对话
硬要说的话 寒蝉 奉 就有一点
2%坦白告诉你,每场故事都只是个局
就算全员阵亡也不可惜,只要专心找真相和解步即可
不需要为各棋子的悲惨命运而感伤
作者: Luvsic (FLCL)   2021-02-10 14:58:00
你要先搞清楚Brecht反的带入是什么才能让讨论继续,他的带入一直是对Aristotle诗学的回应,而非西恰这边在谈的带入角色

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