Re: [闲聊] 手游机率诈欺 2.5% 2500抽没中

楼主: carlow (卡露)   2021-02-10 13:35:15
其实这种单纯二次分布只要多抽几次就很难骗到人
如果出货率极低还可以用运气问题挡一下
我朋友以前玩逆战幻想7000镁不出货 问客服被一句运气不好堵回来
不过那时手游不用公布机率 根本没有追究的方法
后来听说出货率在0.1%上下 所以没出货也只能摸摸鼻子认了
但2.5%一直不出货的话要在统计学上把你推翻根本不用多大成本
不用十万八万 课个一万也能看出不对劲了
还是网易以为盘子都很乖不会追究啊?
*
最近游戏界其实也发生了一宗speedrunning作弊事件
因为机率有问题而被揭穿 我在这边顺便分享一下好了
是这样的 minecraft虽然是开放世界但是也有一条主线
这条主线成为了speedrunning的对象
挟著minecraft的庞大人气
这个speedrun的活跃人数甚至比老牌游戏Super Mario Bros.还要多(目前排第一
这也意味着实况minecraft speedrun就能吸到很多人气
于是就有一些实况主就过来蹭了 包括人气实况主Dream
他在很短时间内就成功打破了世界纪录
但后来他被指控修改了游戏去获得“他不应该有的运气”
纪录也被撤掉了
这是怎么一回事呢?
在这条主线里有一个地方需要取得两项关键物品
而这些物品是随机出货的 正常机率约为5%
但是在Dream的实况里出货率却异常地高
speedrun检查人员抽样了他连续六条实况
发现他262次出货了42次 机率为16%
另一个关键物品也有类似情况
如果单讨论这个出货的可能性 p-value为5x10^-23
换算成标准差就是+9.8 (比上面2500抽不出货更夸张)
他后来请人为自己申辩了一下 声称p-value应为几百万分一而不是那个天文数字
但不管如何这种机率都只会被当成不可能发生
所以他本人也在speedrunning圈臭掉了
*
更详细的故事和数学可以看这里
https://www.youtube.com/watch?v=f8TlTaTHgzo
https://www.youtube.com/watch?v=rbhx3UNpV64
作者: ConSeR (草履重根)   2021-02-10 13:36:00
你是不是刚看完How lucky is too lucky?
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2021-02-10 13:36:00
那个挺讽刺的 他为了证明自己没作弊 开整天实况结果反而因为他开整天实况 有够多的观察样本
作者: ConSeR (草履重根)   2021-02-10 13:37:00
啊我看到你付的影片了,笑死
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2021-02-10 13:37:00
结果证明他有作弊就有评论的说 如果这位只是上传最快那一把那可能根本不会有人怀疑他作弊
作者: twosheep0603 (两羊)   2021-02-10 13:38:00
从此dream再也摆脱不了作弊仔的臭名了
作者: clou (清闲静)   2021-02-10 13:42:00
果然统计不学好 要饭要到老
作者: ZooseWu (N5)   2021-02-10 13:43:00
哪个 凋零头吗
作者: dalyadam (统一狮加油)   2021-02-10 13:45:00
所以是怎么作弊的啊?
作者: ImCasual (七星破军干你娘)   2021-02-10 13:48:00
他也不算新人啦 至少也玩的时间也是用年计的反正就算精神有问题 影片满好看的就好
作者: emptie ([ ])   2021-02-10 14:06:00
dream没破纪录啦但很显然他这样的行为等于是把每天花好几个小时run的社群当白痴,自然speedrun社群不会放过他要作弊很简单 后台loottable改一下掉落率就可以不过这件事情后来就变成一个哽了各种麦块有关的低机率事件都拿来鞭“这个机率大概是……(一个很低的数字),但仍比dream的speedrun运气还高()倍 ”我本来也是觉得RSG很无聊,但后来发现其实策略还算多样从主世界的开局就好几种,bastion跟fortress的路线也是除了抽到好的seed,如何打好你抽到的牌其实非常考验技术不同的路线选择是因为随机生成的世界的关系因为随机性实在太高了 你只能练习在不同的情况下最好的应对,剩下的就是抽到一个好seed了
作者: yshinri (ISML实习分析师)   2021-02-10 14:27:00
来补一下一楼说的那个, 是 Matt Parker 的影片https://youtu.be/8Ko3TdPy0TU也是在讲这件事, 不过主要重点是在形象化说明 1:2*10^22到底是个多么不可能出现的数字上面说的开局重开, 我没记错好像是都会刷到开在村庄附近才开局, 因为开场的资源收集比较容易 (少量铁装和麦捆)这个附近应该是可以不需要到开场看到, 但还是要相对近
作者: emptie ([ ])   2021-02-10 14:32:00
主世界大概就三种吧 1) 村庄 2)沉船 3)废传送门通常如果开局没拿到这些就会放弃了但也有可能顺利在4分钟内进地狱 结果地狱什么都没也只能重来
作者: HeterCompute (异质运算)   2021-02-10 14:52:00
你的数字有没有给错?我算262次中42次,机率0.05的p-value是3.18e-11

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