Re: [讨论] 游戏是否该指引/提示任务

楼主: owo0204 (owo0204)   2021-02-10 12:02:28
这你就要玩神谕原罪2了
神谕原罪2的任务
几乎没提示
要找谁 找什么 去哪里 要杀什么 地形特征
都藏在对话跟人物日志里
必须要打开任务日志仔细阅读
不然你根本不知道现在要干小
就算知道了光找路找人又是一大堆时间
这种设计优点就是沉浸感很强
适合静下心来慢慢玩
但就是麻烦又耗时间
而且还有可能把任务搞砸
例如不该打死的提前打死了
或是其他意外状况
线上游戏还是喜欢自动寻路那种
作者: nh60211as   2021-02-10 12:03:00
2好多了,1是不看攻略根本不知道在公三小
作者: hinofox (终らない瞧捌の呗を咏う)   2021-02-10 12:03:00
第一轮常常不小心杀掉关键人物XD
作者: D122 (小黑球)   2021-02-10 12:05:00
杀掉关键人物是!?
作者: dannyshan (↓↘→↓↘→○)   2021-02-10 12:07:00
看人吧 我个人是不喜欢玩这种游戏 除非游戏是完全开放世界没有目的要干嘛都行的游戏
作者: piliuiop (Dreamer)   2021-02-10 12:44:00
这款神作
作者: ngc7331 (零点零)   2021-02-10 13:04:00
人生已经够没方向了不想连游戏都没方向
作者: GTOyoko5566 (鸡头洋子)   2021-02-10 13:57:00
2不看攻略要逃出欢乐堡就花了很长的时间…

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