※ 引述《ClownT (克朗)》之铭言:
: 棋灵王,或是漫画的棋魂是相当红的作品
: 应该很少有人完全没看过
: 里面还有一堆经典人物、画面和台词
: 我本身是会下围棋啦,但其实身边会下围棋的人少之又少
: 而这部漫画也没有针对围棋讲解太多,毕竟也太难了
: 所以棋灵王就是以下围棋的故事为主体
: 能够将下围棋的故事写得这么精采,不懂围棋的人也能乐在其中
: 当初棋灵王能红起来是不是很厉害?
: 别忘了这故事也没啥爱情成分,也没有突然转型战斗番什么的
作为小时候曾经因为看了棋灵王跑去学围棋(虽然现在都忘光了)的粉丝
大概讲一下这部作品我认为成功的几个点
1.不刻意导入太多定石和局势等专业知识-平易近人
而是用"让子","下盲棋","同时和好几个人下棋","中盘认输"等
就连不懂围棋的人也能感觉到每个人棋力的强弱
印象最深刻的就是某次对奕对方要认输,佐为提议双方交换持棋又把对方下到输
这种就算完全不懂围棋也能知道佐为的强度有多夸张
2.双主角线-角色丰富
如果这部只是阿光一路从社团棋院到职业棋士的闯关路程,一定不会如此精采
作者在描写阿光从业余一路爬上来的同时
也花了大量篇幅描写塔矢亮在职业棋士的路程
两人身边截然不同的人际关系更是故事如此丰富的关键
3.佐为-故事爽度
经典的龙傲天外挂,前期杀遍无敌手,尤其网络围棋篇更完全着重在这上面
网络围棋篇也很巧妙的将一众职业棋士的戏份大力提升
为名人和佐为之战做了完美的铺陈
基本上棋灵王就是一个这样平易近人,角色丰富又兼具爽度的作品
再加上动画节奏掌握得宜&神OPED助攻,才造就了这部作品的高度
要我说的话,棋灵王整部作品的剧情和主线,就像一盘下的很好的棋
开场让人期待,中盘发展严谨,结尾的话……
或许有人会认为北斗篇就像名人那盘本来该赢佐为的棋一样,带有些许遗憾吧。