Re: [讨论] 为什么韩国 欧美的手游打不入日本的手游市场?

楼主: cplusplus426 (c++)   2021-01-30 18:59:27
韩国就这个时代的败北者
上个时代MMORPG的霸主
换成手游平台后
制作游戏的思维还是“农”
和mmorpg 87%像,没人玩手游还在农啦
日本当然不爱
反观日本本土厂商有抓到手游的精髓“转蛋”
但欠技术
中国用行动平台技术+日本风格成功打入日本市场
想打入日本要先懂入境随俗
作者: wvookevp (ushiromiya)   2021-01-30 19:03:00
哈啊……
作者: XZXie (微软新注音败坏国文水平)   2021-01-30 19:05:00
不是有奶子就能卖了吗
作者: emptie ([ ])   2021-01-30 19:07:00
日本手游也不乏农的
作者: oread168 (大地的精靈R)   2021-01-30 19:09:00
传统型MMO反而最轻松,都用挂的= =新式的反而绑一堆每日觉得更懒得玩
作者: walter741225 (瓦特)   2021-01-30 19:11:00
疴...不管是哪一国的手游 基本上靠农才能玩
作者: waitan (微糖儿>////<)   2021-01-30 19:12:00
可是用挂的更容易烦躁吧
作者: walter741225 (瓦特)   2021-01-30 19:12:00
早就不是啥稀奇的事情了 尤其你讲的中国手游更是
作者: x6urvery (魁)   2021-01-30 19:37:00
日本更农好吗
作者: TABEKING (食神)   2021-01-30 19:39:00
日本也很农,只是香很多
作者: Kazimir (Kazimir)   2021-01-30 20:13:00
没有游戏不农的 重点是农了以后玩家得到什么 做游戏就是要平衡奖励和整体强度曲线 不要太闷又不能让游戏太短命
作者: ssarc (ftb)   2021-01-30 20:20:00
手游不是就要农和课金?只是泡菜要强得农+课金,碧蓝只要农就好,课金是买皮,这么佛我当然玩碧蓝不农没办法保持黏着度,没地方花钱没有玩的欲望

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