这种东西 本来就是作品偷渡想法设定
作品在前 意识形态在后
观众玩家先是
“哇靠!好神…好神!我要高潮了!”
接着贤者时间才会开始思考
“…仔细一想,这部好像是叫什么仙侠作品来着?”
所以不是仙侠打不进欧美市场
是你以前的华人作品 打不进欧美市场
别说欧美了 经典仙剑1 连当初日本行都没声没息的
然后很多人不敢接受的现实是
现在那款原神 倒是靠着本身章节设定
强行给全世界玩家推送了一波仙侠要素
像什么钟离、刻情、甘雨 人物设定上没问题完全是仙侠系统
整个离月篇也是满满仙侠要素没在藏
所以说仙侠作品红不起来 是因为本身体质面背离了世界各国观众喜好吗?
在我看来还是作品本身的问题比较多啦 曲高和寡
虽然你也可以说 啊你就原神工读生啦
原神这脸是日系牛郎 日系萌皮 脚还穿臭丝袜
玩家第一首选配音还是日文
这些怎么能叫仙侠!明明是日本动漫什么的...
反正台湾过去纠结这种风格上的事情也不是第一次了
只能笑笑
作品在前 意识形态在后
※ 引述《guets (guets)》之铭言:
: 每次游戏月经文常听到 台湾、中国只会做仙侠游戏 无法打入欧美市场
: 但奇怪咧 日本一堆忍者、武士、传说神话 在欧美还不是吃得开
: 其实欧美没那么排外吧 只要成品好 题材典故不熟他们还不是吞的下
: 仙侠游戏的内力武功很难翻成英文?
: 拜托 火影一堆忍术到欧美直接音译 根本火星文
: 他们不像我们看得懂汉字 也不像台湾一堆能读日文的 还不是觉得很潮
: 别看日本现在是文化输出国
: 过去有一阵子美国人是很讨厌他们的 类似现在中国起来后媒体带动反中这样
: 日本也没唉唉叫你侮辱我 就默默耕耘 走到今天这一步
: 韩裔在美国际遇反而好些 韩流崛起的比日本还快还莫名 今天也是文化输出国了
: 虽然我自己对仙侠类没啥兴趣 三国历史也不像板上可以背出这么多繁枝细节
: 但既然这些是华人比较独特的题材
: 比起外国人做到烂的题材(难不成你觉得台湾人去做魔戒会比欧美强吗)
: 在自己特色题材上默默耕耘 只要游戏成品好玩 自然可以大卖顺便文化输出吧