访谈开发商 Team Ninja:来聊聊《仁王2完全版》吧!
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就在给我们带来一些最棒的“类魂系”动作作品后,Team Ninja现在不免令人伤感地暂时
把《仁王》系列摆到一边去了。在这个系列如夕阳般沉入地平线的另一端之前,这间高评
价的工作室有一些惊喜要给粉丝们。2月份,PC玩家们将能够首度体验《仁王2》──将以
完全版的形式登场。PS5玩家们也有些能够期待的,因为《仁王合辑》(包括两部游戏的
复刻版)亦将于同一日期发布。
在这些发行即将来临前夕,我们有幸与《仁王2完全版》PC版本游戏总监Fumihiko Yasuda
展开一场对谈。在此我们讨论到该作品的一些PC独家功能,以及团队希望在《完全版》发
售之后所能达到的目标。
Gamereactor:在这个包装当中包括了全3部DLC,《完全版》将会有多少小时的内容呢?
Yasuda:只考虑到玩家首次玩完一轮《完全版》的话,那我会说大概80-100小时吧。
Gamereactor:我有看到供游戏使用的PC独家“调节阀后立头盔”。是否还有独家开放给
PC玩家们的好东西呢?
Yasuda:只有“调节阀后立头盔”是PC版独有的。
Gamereactor:当第一部《仁王》登陆PC时,游戏不支援鼠标跟键盘,是后来才透过更新
引进的。我们可以期待PC移植版这次也有键盘加鼠标支援吗?还有其他以PC为中心的功能
会在2月份《完全版》发售时开放使用吗?
Yasuda:是的。键盘跟鼠标支援这次将从一开始就可用。玩家们可以到设定选单并自订想
要使用哪一种鼠标与键盘支援组合。PC版本还会支援一系列图形选项供进一步自订调整,
也会支援超宽显示器。
Gamereactor:《仁王2》,当然,以超级难破关出名。你会给首度尝试的PC玩家什么样的
建议呢?
Yasuda:在《仁王2》里面有很多RPG元素,即使玩家不太习惯动作游戏,他们也可以接受
游戏中提出的挑战。其他玩家也可以透过多人模式支援你。我们乐见玩家运用自己独特的
策略来完成整部故事,并希望每个人都可以使用适合自己的战术来破完《仁王2》,取得
很大的成就感!
Gamereactor:《仁王2》也公告会登陆PS5。此一特定版本包含哪些改善呢?
Yasuda:一大重点是,加载时间已显著地减少。现在,你还可以透过启用一项设定,这允
许完加在任何任务期间跳过第一个加载画面,并能更快开始任务。我们还借由利用触觉回
馈与自适应触发器加上3D音效的功能,植入了对DualSense控制器的支援。
Gamereactor:完全版中包含的三个DLC中,你最喜欢的是哪个DLC ?还有,你建议初次游
玩的玩家从哪一个开始?
Yasuda:每个故事都各有千秋,也都非常有趣,但“平安京讨魔传”这部DLC是我个人的
最爱,因为我一直想将源赖光和安倍晴明放进来《仁王》系列里面。
Gamereactor:由于这款游戏算是前传,是否对《仁王》的未来有何想法?
Yasuda:我们目前没有任何计画。至于本系列的未来作品嘛,我希望它们通通都是高难度
的动作RPG。
Gamereactor: 《仁王2》随着完全版发行告一段落。粉丝们未来可以期待从这个系列与
团队方看到些什么呢?
Yasuda:我们的团队在RPG元素和角色创造系统方面积累了很多经验。目前,我们的计画
是暂缓《仁王》系列并开始开发新项目,这之后将为我们提供更多有关新类型玩法的经验
。在获得这些新知识之后,我们想研究《仁王》系列的新作。敬请期待!
《仁王2完全版》预计2月5日登上PC平台,同时《仁王合辑》也会在同一天于PS5 平台开
放。我们写的 《仁王2》原版评论请从这里看。