个人觉得这议题没有真的专业人士的统计数据,
大部分只能靠直感去评估,很难形成有效样本来做有说服力的分析拉....
但是稍微从一些大家有共识的特征去做一些假说,好像还是可以稍微的推敲...
先依把仙、侠、忍、侍分开、
再来把
成功推广出去的忍、侍先抓出来讨论
这两类系统的共通点,都是来自日本,
并且是史实存在过的单位,而且是种职业,
当然的武士另外还有家族血统社会地位的部分,没领老板公家饭的只能称作浪人
所以打入欧美的主要模式可以省略细目的部分忍、侍概略当作一类来讨论,
因为其实在原本的状态下,
武士刀的用途在混战的战场上根本没三小路用,
真正在古代战场上搞不好还会被拿着长枪的足轻捅的到处跑..
更多是拿一把装饰闪亮的刀,让人家知道你身分地位高,就像8+9喜欢开名车比较大尾一样
武士刀是常规武器,但总不能每个拿了武士刀的都变成武士,
还必须会一堆武士道的规矩,并且有老板才是最重要的,
在混战期间,有的时候肚子饿了,
盔甲一脱脸一蒙武士就直接当忍者去别人家领民抢银抢粮,
把学的武士道干跟忍者一样的也不是不可以
战场上什么荣耀尊严她妈的跟屎一样https://reurl.cc/bzXY53
只要记得战败或犯错的时候跟老板记得切腹谢罪流程就还算有保留特色拉
问题是,为什么武士道搞到最后在现代忍者跟武士会搞分裂?
因为这样比较好打入其他市场,
早年南美、南亚的影视市场跟发达的欧美市场比,当然是考量欧美市场
而欧美市场多年的骑士精神、贵族文化,
哪种较容易让欧美理解接受?
忍者跟武士不分行为只看有没有领官职区分,或是忍者跟武士用简单的行为区分容易?
是的,
所以简单就可以发现现代的忍者跟武士系统,是迎合世界改造过的形象
这些经由改造后的忍者、武士经过小说、漫画、电影、游戏等媒体成功的打入市场,
虽然不能判断是不是打入主因,但是人家有形象有为了国际化整过容是不争的事实.....