Re: [闲聊] 大家觉得世纪2哪些兵种是被弱化的?

楼主: Despairile (.....)   2021-01-09 21:27:20
※ 引述《ccyaztfe (best_troll_tw)》之铭言:
: 如题
: 说到弱化,最著名的就是条顿武士了,慢吞吞的活靶子
历史上 条顿骑士团下马打架后算是条顿武士的设计背景
确实是速度很慢 机动性很差 因为他就是为了更好的防御下马放弃机动性
: 我想到的另一个是火枪兵,不论是土火还是一般火都是被弱化
: 火枪兵在史实上是低成本、训练快的高cp兵种
: 结果在世纪2成本有够高,完全无法显现历史上那种免洗价值
因为火铳的历史很长 AOEII的火铳的时间横跨了从元朝~明末 所以单单用火枪兵
很难描述到底AOEII里面用的火药武器是哪个时代
然后要注明的是 土耳其火枪兵历史上主要是以弓箭为主辅佐其他的各式武器的兵种
火铳只是其中一种配置武器
最早的火铳威吓性的武器>实际伤害 是有伤害 但效果很差(命中比游戏中的火枪兵还差)
如果照游戏设计上的火铳 比较可能是参考了14~15世纪最早的手持火枪
这种火枪基本上 可以看成是一根可以喷出火药的管子 没了
没有瞄准 没有枪托 看起来更像是造成敌人混乱的道具
而且火枪还有一个问题在于欧洲的用词上 装备进步但名称沿用
所以 游戏里的火枪 看起来虽然是Arquebus 但个人看法
这种武器可能是优于手铳(13-14世纪使用)以及最早的Arquebus
但劣于西班牙征服者(16世纪后半)的火枪
而且 如果是成熟的火绳枪 1.大部分使用上需要固定 2.击发速度很慢
3.训练时间+成本不便宜 至少我的看法是 弩>弓箭>=火枪 火枪是很晚期技术工艺后
的产物 但就算如此 他在军队很长的时间仍然跟弓弩一起使用
最大的优势大概是近距离(100m左右)的威力极大以及那个震慑性
所以游戏中的火枪可能还是BUFF过的(手拿着+边走边打+击发速度相对很快)
: 日本武士我觉得也算是被弱化
: 历史上日本武士动不动就切腹自杀,结果在游戏里面,日本没有异端邪说,所以武士会被招降XDDD
: 大家还有觉得哪些单位被弱化呢?
日本的武士除了表示文武合一的贵族 亦包含了善用刀的日本刀客以及浪人
所以我也看不出日本武士在这个部分有那里被弱化
最后 如果问游戏中的兵种哪些有弱化 可能有以下
1.龟甲船:如果照史实所称 城堡时代的根本还不够强 上帝王后可以看成是淘汰兵种
2.阿拉伯奴隶兵(马木流克):不看史实只看游戏性来说 造价超贵且需要不断风筝马的
特殊兵种 效果也没有一整群的重装骆驼骑兵来的优秀 不知道什么时候要BUFF
3.象弓骑兵:即使BUFF过 看起来仍像是会移动的防御箭塔
其他如果要提 比较像是兵种互克衍伸的问题 所以就跳过
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2021-01-09 21:50:00
推 话说日本武士切腹是因为武士道精神又不是异端邪说XD
作者: dodomilk (豆豆奶)   2021-01-09 22:36:00
史上真的有象弓骑兵吗?我记得连象兵出场次数都很少会不会像诸葛弩一样,属于传说过分夸大的兵种?
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2021-01-09 22:39:00
象兵少见是因为大部分国家都没大象 有大象的很爱用的
作者: chister ( )   2021-01-09 22:48:00

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