Re: [闲聊] “台湾已经养不出真正的漫画家了”

楼主: zxcmoney (修司)   2020-12-11 07:58:33
※ 引述《Lex4193 (卡欧斯-艾美拉达)》之铭言:
: ※ 引述《astrayzip 看板: C_Chat》之铭言:
: 你们讨论的根基化跟产业化有什么不一样?
: 说技术要能传承,要有延续性
: 那最重要的条件不就是要能职业化和工业化吗?
: 所以问题又回到了原点
: 如果重甲机神找得到足够多价格合理又专业的原画师
: 那还要需要到处去找学生当廉价劳力吗?
看了一下,根基化跟产业化好像是另一串的话题。
不过差异不就是不用在意钱从哪来?
也就是不用职业化也能传承?
而只是要工业化,有价格合理又专业的原画师,
最近一直被提的台积电模式是可以考虑的方向之一,
台积电模式一个重点坚守住就好,
“不与客户竞争”,
我认为这是台积电竞争成功的原因,
过去与台积电竞争的公司很多,但台积电能抢到现在的市场,重点就是这个,
有技术以后不要做自己的产品,仍然专心做代工,
取得技术后不会发展自己的产品,客户可以放心授权,
台湾薪资如今是亚太地区末段班,本身有价格优势,
只要放弃发展自己的作品,最终就能有代工产业可以做。
而依目前看来ACG族群,每次讨论的都是赚不赚钱,
不喜欢无条件基本收入,似乎就是追求的不是能创作自己喜欢的作品,
那么总的来说,看来就是能参与其中就足够了。
那么依照台积电模式,发展ACGN的代工产业似乎就是板上理想型了?
中国.日本.韩国有成功的小说,
我们靠低薪接代工做漫画,漫画红了做动画,做正版授权的游戏。
这应该也更符合台湾G-W-G'的价值观,
毕竟我们追求的其实不是自己的创作,而是有没有钱赚不是吗?
作者: Lex4193 (oswer)   2020-12-11 08:01:00
台湾以前有宏广,但没培育出自己的本土动画IP
作者: woaifafewen (woaifafewen)   2020-12-11 08:01:00
嘈点太多,我吐支语"总的来说"就好
作者: ymib (网络小白)   2020-12-11 08:02:00
作者: farseer7 (FS)   2020-12-11 08:28:00
你拿科技产业跟文创产业比根本不伦不类
作者: Maglev   2020-12-11 09:22:00
薪资低被你说成是台湾优势 zzzzz
作者: astrayzip   2020-12-11 10:54:00
如果不要求收入,那就去同人场就好像台V几乎都不赚钱也能自己生个四百个出来你东西有人想搞,政府啥都不用做就会有人搞根本不需要无条件基本收入同人场跟台V都不是富二代啊有没有心而已

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