[情报] 《描绘人生:双重领域》游玩体验不佳!

楼主: bears8520 (熊)   2020-12-03 17:22:52
大家好,我是贝卡
这次要介绍的《描绘人生:双重领域》
是2007年在DS上发行的《描绘人生》延续作品
经我试玩之后
觉得游戏有类似玛莉欧创作家的要素
但同时也有致命的缺点
就是游戏中跳跃与物理碰撞的部分做的非常的差
让人难以持续玩下去
想要购入游戏的我认为需要三思一下
那马上就来看看游戏介绍吧
影片懒人版:
https://youtu.be/Vn_Zl-b0KOo
《描绘人生:双重领域》是由Digital Continue所开发的益智冒险类型游戏
并即将在2020/12/08于Steam、Switch以及Android和iOS平台上发行
发售价格也略微不同
大概落在一百多到两百多块之间
游戏剧情在描述在两个充满麻烦的世界中
为了解决各种冲突
最终召唤出了英雄
也就是玩家出来解决这些问题
进而拯救两个世界
游戏的一大特色就是可以自订自己的英雄
可以利用游戏中的画笔画出想要的样子
如果不知道要画什么
也可以使用游戏内建的贴图或是造型
创造出自己想要的模样
https://i.imgur.com/AGkQcBY.png
自订英雄
但虽然游戏有繁体中文
剧情却感觉很像机器人翻译
其实很多都看不太懂
游戏方式跟10几年前的前代作品一样
需要穿越关卡到达终点
而玩法也分成很多样
有一些要把场中的怪物全部击杀
有些则需要设置道具来让英雄可以抵达终点
这部分有点像《玛莉欧创作家》的玩法
但我个人非常在意的一个点
就是碰撞的部分
不确定是否是故意要做的跟10几年前的初代一样
游戏在碰到怪物时
有时只是边边触碰到就算扣血
且无敌时间非常短
让游戏整个体验起来非常差
https://i.imgur.com/br7WDZu.png
游戏画面撷影
最后做一下总结
个人认为这款游戏的自定义角色做的蛮特别的
与10多年前的前代作品一样可以自己画出想要的人物造型
但游戏虽然有繁体中文但剧情却是机翻
还会导致太不太懂游戏剧情
游戏方式与前代相比则没太多特色创意及改变
或许喜爱老作品感觉的玩家会喜欢
但如果是初次体验此作品的玩家可能会蛮不习惯的
这点在购入游戏前可能要先想好
想看游戏试玩影片的可以点影片中右上角资讯卡
就会有我另外录制的游戏影片囉
那这次的游戏介绍就到这边
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我是贝卡,我们下次再见

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