Re: [情报] Google Play 日本年度最佳游戏:原神

楼主: Lex4193 (oswer)   2020-12-02 17:03:18
推文中有说日本死守家机不上手机
其实家机这种规格几年都固定的平台
对日本游戏开发的文化有不良影响吧
PC和手机端都是要面对大量规格各异的机种
要能保证3A游戏要在大部分主流机型上都可以运作
没有点经验是办不到的吧
所以日本PC-GAME就流行那种不怎么吃硬件规格的AVG游戏
偶而出个3D游戏也做得画面比国外落后好几年
但硬件需求却比同类游戏更高的尴尬情况
而手游就流行那些不太吃资源的RPG
比较高规格的手游都是对岸做的
我看日本不是不愿意把家机游戏放上手机
而是不知道如何在多平台上保证运行
作者: Orianna (奥莉安娜的忧伤)   2020-12-02 17:05:00
技术选择觉得挺重要 原神比较特别是选了unity6 我没想过unity在大型场景的scalability和多平台适配方面 进步那多
作者: MiddleDog (MiddleDog)   2020-12-02 17:11:00
米哈游有跟Unity3D、苹果合作,才开发出能够在全平台适配的新引擎,原本米哈游是没有自己的引擎的
作者: sk131 (鲔鱼)   2020-12-02 18:20:00
结果我仇中朋友只会在那说他们引擎是偷任天堂的,有够无言
作者: kasumi999 (San)   2020-12-02 18:20:00
正解,日本技术力早就大爆炸了,现在剩几个厂还能做3A了
作者: skyhigh5566 (天高五六)   2020-12-02 18:53:00
剩几个喔 比亚洲国家能做的加起来都多吧
作者: Jameshunter (幻剑)   2020-12-02 19:30:00
做3A价钱的游戏是顶多的 不过技术力就...

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