[闲聊] 帐面数字强、部分游戏表现却输PS5?微软

楼主: b1688500   2020-11-27 11:17:27
帐面数字强、部分游戏表现却输PS5?微软:开发人员还没熟悉XSX
http://game.nownews.com/news/20201127/3284063/
记者颜大惟/综合报导
索尼和微软的次世代主机 PS5 和 Xbox Series X 已经在本月先后上市,其中以硬件规格
来看,XSX在数据上略胜PS5一筹,但是在实际游戏执行时情况却有点不一样。以随主机上
市的第三方游戏做测试,XSX大部分情况下与性能较弱的PS5打平,甚至有些时候还会莫名
其妙表现比PS5还要差。
外媒 Digital Foundry 专门分析主机间的游戏技术与实际表现。其中《恶魔猎人5 特别
版》中,在4K和光追模式中,XSX略为领先PS5;但换到高帧率模式(120FPS)的话,PS5
明显表现比XSX更好,甚至有些场景还差到40FPS的数字,Digital Foundry编辑Richard
Leadbetter就表示,这种情况可能是Xbox的某种API限制,让GPU不能发挥实力。
接着另一款《刺客教条:维京纪元》也有类似情况,PS5比XSX更能保持在60FPS的帧率,
其中XSX更是在许多时候出现画面撕裂等问题;在《大地长征5》中的120FPS的性能模式下
,可以明显发现到PS5版本的材质分辨率比XSX还要高,对此《大地长征5》的开发团队也
承诺会尽快修复这个问题。
数款游戏的表现证实,XSX似乎没有帐面数字上领先PS5的优势一样带到游戏中。外媒《
The Verge》认为,这可能是因为微软在提供原型机给游戏开发商的时间比索尼还要晚造
成的影响,一名不愿具名的XSX开发人员告诉《The Verge》,在今年6月微软更新游戏开
发工具(GDK)后微软才开始接受开发商提交游戏来接受Xbox的认证。
而一名微软发言人也告诉《The Verge》,他们也意识到部分 Xbox Series X /S 的性能
表现问题,同时也开始和合作伙伴积极合作,找出并解决问题,以确保玩家的最佳体验。
“当我们发布新的游戏机时,我们的开发伙伴才刚接触到下一代主机可以做的事情。随着
他们学习如何充分利用我们的新主机,我们有望进一步探索 Xbox Series X /S 的功能
。”
作者: makelove0938 (飙网肥宅)   2020-11-27 11:20:00
Sony:开发人员还没熟悉PS5 我们可以更好
作者: hoe1101 (摸摸)   2020-11-27 11:20:00
索尼:难道开发人员就摸熟ps5了?
作者: superRKO (朋友最重要)   2020-11-27 11:22:00
之前不是有传言 微软最近才给XS系列的gdk
作者: vsepr55 (vsepr55)   2020-11-27 11:23:00
好了啦
作者: sumarai (Pawn)   2020-11-27 11:23:00
PS5胜!
作者: dos32408 (hank)   2020-11-27 11:30:00
ps的黑科技比较强啊没穿胸罩的会自动帮你加胸罩或圣光线追踪
作者: shadowdio   2020-11-27 11:44:00
我还没出全力
作者: lucky0417 (L.W)   2020-11-27 11:49:00
PS5或成最大赢家
作者: ne570479 (甲偷刀)   2020-11-27 11:49:00
到底要怎么输
作者: wryyyyyyyy (蜥蜴长老)   2020-11-27 11:51:00
LUB
作者: PixelDVA (皮可索迪法)   2020-11-27 12:10:00
Sony: XSX 没有输!说错 是 microsoft
作者: fgh81113 (阿景)   2020-11-27 12:22:00
不然你要买PS5?
作者: charmingpink (charmingpink)   2020-11-27 12:23:00
索又赢
作者: lomorobin (翰)   2020-11-27 12:47:00
软:我只是还没发功。 软又赢了。
作者: hedgehogs (刺猬)   2020-11-27 14:49:00
微软开发者:我需要更多ps5的使用时数来熟悉

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