Xbox总裁讨厌玩家战主机 对手不应是索尼、任天堂
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近日接受外媒The Verge的采访时,Xbox CEO Phil Spencer 表达自己对游戏行业的看法
。 Phil Spencer 表示,游戏行业内最糟糕的事情之一就是“为主机阵营选边站” 。
由于彼此受众相较于任天堂更为重叠,微软和索尼通常被认为是游戏领域的直接竞争对手
,它们会透过新主机和独占游戏竞争玩家客群。因此,品牌忠诚度和“主机之战”更成了
某些玩家购买 PlayStation 或 Xbox 原因,极端的粉丝甚至将彼此互相联系扩大成排外
与对异己的骚扰。
在接受The Verge采访时Phil Spencer 表示,他发现有害的品牌忠诚度令人反感,并且鄙
视这样的想法,他反对所谓的“游戏行业中的部落意识”(tribalism),也就是大家通
常所说的“分阵营、战主机”。他甚至说,这种“为某一主机阵营站边”的行为可能是唯
一会让他退出游戏行业的行为。
“当一个团队将某个产品发布到市场上……会让全世界在网络上将社群撕裂时,团队要
做的就是如此勇敢的事情。我永远不会因为我拥有具有竞争力的产品,而去表示、对抗其
他创意、产品团队都做得不好,从长远来看,我认为这对我们没有帮助。”
“如果有什么东西可以把我赶出这个行业,那就是为某一主机阵营站边的行为。这对我来
说实在恼人… …对我来说,这是我们这个行业最糟糕的事情之一。 ”
除此之外,Phil Spencer 表示微软的竞争对手实际上不是索尼或任天堂。他说:“我们
从事的是娱乐业,我们最大的竞争对手是我们对开发产品、服务和游戏感到冷漠。”相反
,Phil Spencer 表示大家应该专注于游戏是如何通过跨平台游玩等功能将人们拉近距离
的。