诸君 晚安安
刚看到的
因为PS5能向下相容PS4的游戏,所以不需要像之前PS4一样还要等SE出PS4版才能玩
所以有人拍了一些用PS5玩FF14的影片,影片有到[email protected] HDR
有设备的可以看看,我用4K电视看影片跟自己的PS4 PRO出来的游戏比较,有差
首先是在海都测试传送的读取时间
https://youtu.be/jp3DgG0919U
我看影片的体感是比自己用PS4 PRO+SSD快上一些,另外有些会掉fps的场景也不会了
另外还有讨灭战轮盘,抽到泰坦
https://youtu.be/tLlqCVXatEw
两场南方战线,区分特效有无
无特效
https://youtu.be/lcPb4tXDq_s
有特效
https://youtu.be/DuXwMcj-4t8
看起来好赞啊
作者:
sumarai (Pawn)
2020-11-25 17:59:00胜!
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2020-11-25 18:00:00XSX没得玩 ps5胜!(设计对白)
作者:
bear26 (熊二六)
2020-11-25 18:01:00而且不是还没优化 吉田不是说要出更适合PS5的版本
PS不能像PC那样装滤镜的话,我觉得整体来说都...
我是已经习惯在PS上玩了,毕竟电脑显卡坏很久了www
作者:
safy (Ty)
2020-11-25 18:04:00还是有不少人是用PS4出团的, 要考虑到地方民情
都怎样== 我也是ps4玩家 还是slim没ssd
吉田不考虑破例让滤镜内建于FF14吗 XD 真的差很多欸
作者:
leftless (两个月倒一次垃圾)
2020-11-25 18:06:00买一台给老爸玩看他会不会开弓箭手裸奔到伊修加德
ps4/5毕竟相对便宜..PC要到顶也是笔费用...
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2020-11-25 18:08:00老实说就算是PC特效全开画面也没很好,毕竟老游戏,都是靠打MOD
还要看机子散热能力吧...开下去一直起飞也麻烦..
滤镜就很够了 我觉得 而且大家能分享自订参数 变化多
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2020-11-25 18:10:00拍照模式里有些滤镜效果了,就差游戏中不给开,给个开关让玩家自选也不错
作者:
safy (Ty)
2020-11-25 18:11:00后天生放就知道了, 不过今天4gamer已经有访谈了
作者:
bear26 (熊二六)
2020-11-25 18:16:00我最近要全关特效才能稳60大概是电脑快坏了 明明才3年的i77700 1060的显卡
拍照的滤镜真的太美,我看FC的光之摄影家拍出来的东西根本像是别的游戏
作者:
bear26 (熊二六)
2020-11-25 18:17:00而且人多光害多的王还是照样降
内建滤镜除非SE自己弄不然也是要和reshade社群那些人谈到头来一样免不了某种程度的大改 不过官方本来就知道PC玩家会挂reshade 比较迫切的还是PS5版本
还有FF14结束更新前有没有机会看到三主城变回无缝(X
gshade很吃效能 我2070s本来轻松跑2k现在有时候还会降到60以下
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2020-11-25 18:30:00主城无缝的话体感会提升非常多
有エルメスのくつ和ストライダーブーツ啊 虽然都很鸡肋前者还绝版
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2020-11-25 18:33:00分区就是主机原罪阿(x
理论上三都分区的元凶已经不在了(指向PS3)但现在相关的人力应该都在弄6.0的地图,
DX11做不到NV在推的那种实时光追但路径追踪倒是有机会不过我觉得滤镜改进最多是画面色调 鲜明度 对焦那些田园郡可以骑但是不能飞啊 能飞就会看到一堆杂七杂八的东西浮在天上
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2020-11-25 18:36:00坐骑最大的功能就是在主城秀啊XD
那个是wow的恶习啊,说不定吉田就是被秀到不爽才这样
比照当年的模式,停止支援PS4的时候应该会有大幅改进
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2020-11-25 18:39:00被秀到不爽www好有画面www
有名人都会变坐骑大游行 像前阵子立花在Ultima玩就很乱
除了看起来很烦躁以外严格来说也能说破坏世界观啦新人一进来看完过场动画结果气氛都没了穿各种奇装异服跑主线的人:
作者:
XIUXIAN (女为)
2020-11-25 18:44:00主城无缝的话,会有很多人迷路。
作者:
XIUXIAN (女为)
2020-11-25 18:45:00而且有几个城市,两个地图在设定中其实距离蛮远的。
1.0的三都是无缝的啊,是2.0为了支援PS3硬切开的
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2020-11-25 18:48:00以建模的情况,要连起来不会太困难吧
迷路问题事小吧 顶多小地图继续分两张 相对位置没变之下新人进来还不是要记至少海都重新连起来绝对没问题 本来就是两层了 不见的只是读取
作者:
XIUXIAN (女为)
2020-11-25 18:50:00海都还好,但沙都跟山都很大,两张地图应该是城市内的最低跟最高的差别。
作者:
barry7422 (大天使教《雷姆》担当)
2020-11-25 19:04:00打滤镜老实说蛮吃效能的 我2K 2070S 只能稳60
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2020-11-25 19:05:00我旧电脑完全不能挂滤镜,超级吃资源
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2020-11-25 19:06:00我2070打滤镜加特效全开能稳120欸
其实现在还是有办法亲逛1.0三都 网上找得到1.23B的server模拟 配当年主程式就能玩 但就只能逛大街有一些新的1.0和2.0的比较也是这样弄出来的
忽然想到,最近伊修嘉德一直在大兴土木,吉田也暗示说6.0和3.0有某种关联,该不会是要趁著改版作区域重划吧(妄想)XD
作者:
bear26 (熊二六)
2020-11-25 19:35:00ミーデ要复活了吗
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2020-11-25 19:36:00其实是伊修嘉德要开始被都更了
电脑玩的话几年前就可以了不过对ps玩家是福音啦 画面终于跟电脑差不多了
作者:
belion (灭)
2020-11-25 19:46:00ff11表示:我还在, ok ?
FF11这个月才刚有更新而已但玩了14之后就回不去11了啊