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电玩有益心理健康!牛津大学最新研究:每天玩《动物森友会》4小时让人更快乐
廖绣玉 + 追踪 2020-11-16 21:00
《动物森友会》。(翻摄东京消防厅推特)
英国牛津大学研究团队16日发表的最新研究探讨电玩游戏对人们心理健康的影响,主要针
对《动物森友会》及《植物大战僵尸》这2款电玩游戏,结果显示,每天花4小时玩《动物
森友会》的受试者比较快乐。
https://twitter.com/RCPCHtweets/status/1328279762045972481
牛津大学网络研究所(Oxford Internet Institute)研究团队针对任天堂(Nintendo)
《动物森友会》与美商艺电(EA)《植物大战僵尸》这2款电玩游戏展开研究,研究找了
《植物大战僵尸》518位玩家与《动物森友会》2756位玩家参与研究,这3274名受试者皆
超过18岁。
游戏开发人员提供每位受试者花在游戏的时间之匿名数据,而受试者回答关于心理健康的
问题。研究结果发现,如果玩家每天花4小时玩《动物森友会》,比那些没花这么长时间
的受试者来得快乐。
牛津大学网络研究所主导这项研究的普西比斯基教授(Andrew Przybylski)表示,研究
结果让他感到惊讶,他说40年来的研究显示,人们在电玩游戏投入越多时间,就越不快乐
,但他也表示这不代表《动物森友会》本身让人感到快乐。
普西比斯基认为,原因可能是这2个电玩游戏都具有“社交”的特色,玩家可与其他玩家
的角色互动。他说:“我认为人们不会花大量时间在具有社交特色的游戏,除非人们感到
快乐。”
https://twitter.com/RjOkami/status/1328258912726835200
不过,他说那些觉得不得不玩这些电玩游戏的玩家,例如那些想逃避生活压力的玩家,他
们玩电玩游戏的快乐感受较低。(相关报导:“动物森友会”大红,瑞典家俱商、东京消
防厅都来沾光!动森岛民登上IKEA型录、还帮日本宣传防灾|更多文章)
普西比斯基说,这让人们能将电玩游戏理解为一种休闲活动,并以更高的证明标准来探讨
“游戏成瘾”的概念。研究团队强调这个研究结果不是电玩游戏的“通行证”,普西比斯
基表示:“我有信心,如果这项研究持续下去,我们将了解那些在游戏里有害的事物,而
且我们将为之提供证据。”