Terraria有一点我认为是超过Minecraft的
除了Minecraft没有那一大堆家具可以来装饰以外(1.4版还追加了泰拉马桶,谜)
Terraria和Minecraft都是能够为了农某些物品而设计装置
以达到借由盖装置来农特定物品的设计
但两个游戏之间有一个非常大的差异
就是Minecraft没有办法变更生态系(其实可以,但要使用mod,vanilla办不到)
某一些mob只会在特定的生态系中生出
Terraria提供了在任意地方创造出特定生态系的方法(地牢和蜘蛛潮是例外)
所以玩家可以在任何地方盖装置再调整此处的生态系
以达到在特定生态系中刷特定物品的目的
甚至可以将装置设计成具有可以自行切换当下生态系的功能
Minecraft也是特定mob只会在特定的生态系生出
但由于Minecraft没有办法让玩家自行创造生态系
所以想要盖某些装置时只能移动到特定的位置才行
想要盖制冰机->只能到山上盖
想要盖沉尸农场->只能到海洋或河流生态系盖
想要盖女巫农场->只能到女巫小屋盖
想要盖深海守卫农场->只能到海底遗迹
想要盖凋零骷髅塔->只能到地狱要塞
这一点Minecraft在盖装置时不如Terraria的地方
因为Minecraft限制了特定装置只能到特定生态系去盖
以至于不同装置可能会分散至许多地方
要使用不同装置时可能会需要进行长时间的移动
Terraria即使不特别使用传送器移动
也能够将不同装置盖在相近的地方
因为玩家可以自行调整装置内的生态系来达成刷特定物品的目的
在这一点上我是觉得Terraria是比Minecraft还要灵活的