Re: [讨论] 为啥Terraria没办法像麦块一样红

楼主: Gwaewluin (神无月 孝臣)   2020-11-12 16:19:23
Terraria有一点我认为是超过Minecraft的
除了Minecraft没有那一大堆家具可以来装饰以外(1.4版还追加了泰拉马桶,谜)
Terraria和Minecraft都是能够为了农某些物品而设计装置
以达到借由盖装置来农特定物品的设计
但两个游戏之间有一个非常大的差异
就是Minecraft没有办法变更生态系(其实可以,但要使用mod,vanilla办不到)
某一些mob只会在特定的生态系中生出
Terraria提供了在任意地方创造出特定生态系的方法(地牢和蜘蛛潮是例外)
所以玩家可以在任何地方盖装置再调整此处的生态系
以达到在特定生态系中刷特定物品的目的
甚至可以将装置设计成具有可以自行切换当下生态系的功能
Minecraft也是特定mob只会在特定的生态系生出
但由于Minecraft没有办法让玩家自行创造生态系
所以想要盖某些装置时只能移动到特定的位置才行
想要盖制冰机->只能到山上盖
想要盖沉尸农场->只能到海洋或河流生态系盖
想要盖女巫农场->只能到女巫小屋盖
想要盖深海守卫农场->只能到海底遗迹
想要盖凋零骷髅塔->只能到地狱要塞
这一点Minecraft在盖装置时不如Terraria的地方
因为Minecraft限制了特定装置只能到特定生态系去盖
以至于不同装置可能会分散至许多地方
要使用不同装置时可能会需要进行长时间的移动
Terraria即使不特别使用传送器移动
也能够将不同装置盖在相近的地方
因为玩家可以自行调整装置内的生态系来达成刷特定物品的目的
在这一点上我是觉得Terraria是比Minecraft还要灵活的
作者: blackhippo (PH6.0 微.酸民)   2020-11-12 16:20:00
同款生态系还分不同海拔..真的很搞
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2020-11-12 16:20:00
生态系统不就是最烦的吗
作者: ZooseWu (N5)   2020-11-12 16:27:00
我觉得T有很多特色 可是控制生态系我不觉得算超越的地方透过地狱铁路通勤没有很麻烦 只是要建设好交通系统
作者: kaj1983   2020-11-12 16:29:00
泰拉的地图生态系分布的很相近,就算用最大的地图也不会
作者: blackhippo (PH6.0 微.酸民)   2020-11-12 16:29:00
我都习惯挖一条直通地狱的垂直坑..
作者: storewater (差异侵蚀)   2020-11-12 16:35:00
Terraria的设计是真的玩得很上瘾,但我觉得太累了…我玩泰拉维亚整天就是农素材,被怪物打死,被王打死,为了省时间不得不盖一堆建设,弄完累的半死麦块比较没有压力,我可以高兴想做什么就做什么话说我刷了半天都还刷不到冰龟壳和冰钥匙,没集齐害我很不爽
作者: kaj1983   2020-11-12 16:43:00
楼上中肯,最近看会长玩又回锅泰拉,觉得压力好大
作者: LastAttack (与我无关~~)   2020-11-12 17:00:00
这差别有优劣高下吗=ˇ=
作者: storewater (差异侵蚀)   2020-11-12 17:07:00
没啊,但我觉得我比较不适合玩泰拉QQ
作者: farseer7 (FS)   2020-11-12 17:07:00
这算缺点吗?
作者: WLR (WLR™)   2020-11-12 17:30:00
泰拉用个存盘中断法就能复制素材了,节省超多时间

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