Re: [闲聊] “易伤”是什么概念?

楼主: qqq3892005 (ShinyaS)   2020-11-12 12:26:11
https://i.imgur.com/ij02snU.jpg
小红对小蓝丢了一个火球术
https://i.imgur.com/xZMjxA8.jpg
小红对自己上Buff 火球术变大惹 也变强惹
https://i.imgur.com/xQfNSNM.jpg
小蓝周遭有一圈Cut力场
火球经过会照比例变小 也变弱了
100Cut的话还会整颗不见QQ
https://i.imgur.com/3b2pxQi.jpg
小蓝穿了+9防装
火球打到防装 造成了一点点伤害
https://i.imgur.com/feDWMsh.jpg
可是因为小蓝身上有易伤
所以虽然实际上伤害只有一点点
可是他觉得超干爆痛的
大概4这样
作者: j022015 ( ˊ ﹀ˋ)   2020-11-12 12:28:00
作者: xkiller1900 (cerberus)   2020-11-12 12:28:00
灵魂绘师
作者: paladin90974 (芭樂丁パラディン)   2020-11-12 12:29:00
海贼王的黑暗果实副作用吧
作者: qoo60606 (凛)   2020-11-12 12:30:00
请收下我的推
作者: beckwon (极地松鼠)   2020-11-12 12:31:00
怎么讲的好像易伤对数值没影响一样
作者: bored60606 (bored60606)   2020-11-12 12:31:00
都只是加减法,只是套不同名目而已不过易伤说法也是第一次听到,不都是用那款游戏的状态命名去沟通吗?
作者: akira00150 (アッー!キラッ☆)   2020-11-12 12:33:00
因为舰B没有状态命名 所以拿通用的来用
作者: w3160828 (kk)   2020-11-12 12:41:00
wow就叫易伤
作者: waitan (微糖儿>////<)   2020-11-12 12:47:00
溢伤比较合理吧
作者: bladesinger   2020-11-12 12:48:00
溢伤一般是指overkill
作者: ass499 (tsai)   2020-11-12 12:49:00
阿不就debuff. 提高几%的伤害
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2020-11-12 12:49:00
以前还有啥破甲这种造成间接加伤害的
作者: gn00465971 (沙岚之焰)   2020-11-12 12:51:00
buff跟dubuff/bad status是分类...
作者: tommy0472 (尼龙神)   2020-11-12 13:02:00
舰B一直研究数值也蛮有趣的 明明放著auto就好
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2020-11-12 13:04:00
去小游板看到 放著Auto就好 数学魔人会爆炸
作者: wfleowang (阿瞇瞇)   2020-11-12 13:20:00
打人变痛 放在自己:buff 放在敌人:增伤
作者: kirimaru73 (雾丸)   2020-11-12 13:21:00
很好 接下请画出易伤作用在铠甲前与力场前的世界线
作者: w538122 (阿蓋)   2020-11-12 13:24:00
那不就是感度三千ㄅ…(ry
作者: shionhizuki (サイポークン)   2020-11-12 13:27:00
仔细想想,楼上好像说的没错啊
作者: gn00465971 (沙岚之焰)   2020-11-12 13:27:00
白话点讲法是没错啦 感度3000倍
作者: nightcrow (叶子曰)   2020-11-12 13:57:00
我想说的被楼上先讲了
作者: saberr33 (creeps)   2020-11-12 14:47:00
油腻术+火球树术
作者: g3sg1 (ACR入手!)   2020-11-12 15:55:00
debuff是负面状态的统称不是吗?

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com