Re: [闲聊] 像素图游戏的魅力到底在哪里?

楼主: jeeplong (chickenhammer)   2020-11-10 00:57:53
※ 引述《andy3580 (嘴砲系型男)》之铭言:
: 对像素图的印象
: 就是早年没有技术时不得已采用或是个人工作室省成本的作法
: 小时候看到CG图很好看 但是实际游戏上是菱菱角角的锯齿人时就觉得很可惜
: 后来技术进步后像素图游戏就比较少看到了
: 印象有些游戏会用像素图角色进化成高清当广告吧
: 魔界战记 桑塔拉 之类的
: 不过近年来蛮多STEAM游戏又把像素图美术当成卖点来广告
: 甚至还有花大钱做高清像素图的
: 无法理解 这是业界吹起怀旧风吗?
: 比起像素图
: 像下面这种不是漂亮多了吗?
: https://www.youtube.com/watch?v=-Mlv3s3ljLM
你看到了什么 游戏想表达什么
人的注意力有限 当你省略一些东西
会感觉到更多东西 像素游戏就是这样
Unworthy
一个比blasphemous早很多的横向黑魂
https://youtu.be/yOifHuvvR18
极简画面表现黑魂
却又能强烈体会到音效和动作的爽感
因为这游戏就是黑白混合不同的灰色
还有血 很多 很多的血
去除花俏的细节 你有更多专注力能去欣赏游戏制作者想带给你的游戏体验
还有像素游戏的音乐表现
有时候你会特别喜欢像素游戏的音乐
不只是因为本来就很好听
是因为你会更专注于音乐表现
至少我是这么感觉的
当我打赢Unworthy最后那只机掰东西全破的时候
我才发现我爱死这个黑白游戏了
推荐给喜欢黑魂或像素游戏的人
游戏性上没啥大问题 基本上黑魂要素都有
很推
https://store.steampowered.com/app/613190/Unworthy/
作者: dodomilk (豆豆奶)   2020-11-10 01:01:00
嗯嗯,跟我想讲的一样(真的)就像ptt拿掉很多无关资讯,只保留文字,仍有其长处一直看过度精致的图片会审美疲劳
作者: shadowdio   2020-11-10 01:15:00
DOS时代就有这种影子游戏了
作者: naya7415963 (稻草鱼)   2020-11-10 01:46:00
你这游戏如果做成limbo那种皮影戏风格也说的通呀不过就我个人而言,会更喜欢像素质感
作者: tacticalandy (tacticalandy)   2020-11-10 07:44:00
让我想到某画面精细的10/10大作
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2020-11-10 08:42:00
这讲起来比较像ascii风格

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