[闲聊] 像素图游戏的魅力到底在哪里?

楼主: andy3580 (嘴砲系型男)   2020-11-10 00:39:38
对像素图的印象
就是早年没有技术时不得已采用或是个人工作室省成本的作法
小时候看到CG图很好看 但是实际游戏上是菱菱角角的锯齿人时就觉得很可惜
后来技术进步后像素图游戏就比较少看到了
印象有些游戏会用像素图角色进化成高清当广告吧
魔界战记 桑塔拉 之类的
不过近年来蛮多STEAM游戏又把像素图美术当成卖点来广告
甚至还有花大钱做高清像素图的
无法理解 这是业界吹起怀旧风吗?
比起像素图
像下面这种不是漂亮多了吗?
https://www.youtube.com/watch?v=-Mlv3s3ljLM
作者: OldYuanshen (聊斋异说)   2019-11-10 00:39:00
可i
作者: kevinlee2001 (零白夜)   2020-11-10 00:40:00
瑟琴
作者: Xavy (グルグル回る)   2020-11-10 00:40:00
谁叫麦块卖这么好 (?
作者: brian780405 (pohan)   2020-11-10 00:41:00
拿ori来比不太对吧...,拿空洞骑士比还差不多
作者: DuckAdmiral (超级鸭子司令官)   2020-11-10 00:41:00
精致
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2020-11-10 00:41:00
伏笔旅人 看了就不想玩
作者: wel0789321 (在意你就输了)   2020-11-10 00:42:00
就美术风格
作者: nayaya (naya)   2020-11-10 00:42:00
很可爱啊
作者: dodomilk (豆豆奶)   2020-11-10 00:43:00
图像的资讯量少啊,看起来负担不会太重
作者: Manaku (manakU)   2020-11-10 00:44:00
有一种不吃效能 游戏能跑得很流畅的感觉
作者: dodomilk (豆豆奶)   2020-11-10 00:44:00
你不觉得过度精美的图片照片看多了会疲劳吗?
作者: jeeplong (chickenhammer)   2020-11-10 00:45:00
这问题我西洽都看几篇了
作者: zouelephant (毛象)   2020-11-10 00:45:00
用粗点点能表现漂亮的动态跟图案本身就很让人感动
作者: jeeplong (chickenhammer)   2020-11-10 00:46:00
作者: siro0207 (希罗)   2020-11-10 00:46:00
举个例子 泰拉瑞亚 这种自由度超高的游戏 用像素风正常
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2020-11-10 00:46:00
这是一种风格 弄得漂亮不会比其他方式简单
作者: Shinpachi (Shimura)   2020-11-10 00:46:00
我跟我的同温层(28~40)都很喜欢像素,所以我个人超好奇现在10几岁或更低年龄的小朋友怎么看像素
作者: SaberMyWifi (赛巴我老婆)   2020-11-10 00:47:00
老实讲就怀旧
作者: qwe1487738 (光头哥)   2020-11-10 00:47:00
就像素啊
作者: dickec35 (我不如我)   2020-11-10 00:48:00
八方旅人:?
作者: EEEEEEEnd14 (眼皮重的路人)   2020-11-10 00:48:00
我也不知道为啥我这么爱像素
作者: gxu66 (MapleSnow)   2020-11-10 00:49:00
rabi ribi把像素弄得很漂亮啊
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2020-11-10 00:49:00
没怎样阿 小朋友又没在挑的 对它们说就是一种风格
作者: mod980 (玖八灵)   2020-11-10 00:49:00
有的像素H GAME特别色
作者: ulomomu (ulomomu)   2020-11-10 00:49:00
文化
作者: peter0318 (Peter)   2020-11-10 00:50:00
可爱
作者: Xpwa563704ju (coolcookies)   2020-11-10 00:50:00
怀旧风阿
作者: tindy (tindy)   2020-11-10 00:51:00
低成本做像素可以理解,高成本像素就...个人还是偏好精致2D
作者: siro0207 (希罗)   2020-11-10 00:52:00
不过我也想知道有没有类似泰拉瑞亚的非像素游戏
作者: MidoriG (一条感情丰富的毛巾)   2020-11-10 00:52:00
就跟黑白漫画一样啊,一样是技术或人力限制,但它也是有
作者: undeadmask (臭起司)   2020-11-10 00:52:00
其实就跟手绘2D动画一样 有一种传统的复古魅力
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2020-11-10 00:53:00
有阿 泰拉瑞拉本来的 2代计画就是但是反而效果很差
作者: vsepr55 (vsepr55)   2020-11-10 00:54:00
就好看啊,你怎么不问为什么漫画角色一堆没鼻子
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2020-11-10 00:54:00
然后整个计画砍掉XD
作者: cossetannie (paa)   2020-11-10 00:55:00
啊就每个人喜好不同啊
作者: a1216543 (喳。)   2020-11-10 00:55:00
看到方块ㄐㄐ就硬硬的
作者: twgamerave (北极星)   2020-11-10 00:55:00
八方旅人是像素RPG配上3A价格..有够盘
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2020-11-10 00:55:00
Otherworld 是折衷但效果还是差https://www.youtube.com/watch?v=dutS-F6amrE
作者: axion6012 (维森)   2020-11-10 00:57:00
像素某种程度上也能降低制作复杂度啊,要是今天Toby fox不是选择像素(虽然他一定是选像素当UT载体)他也没办法一个人把游戏好好做完
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2020-11-10 00:58:00
反正要比漂亮 很多游戏能挑拉
作者: owo0204 (owo0204)   2020-11-10 00:58:00
h game
作者: sk131 (鲔鱼)   2020-11-10 01:00:00
某家专做像素图的hg社团又发表新作了呢真棒,销量都还可以
作者: cheric (Respect)   2020-11-10 01:00:00
极简主义
作者: s7503228 (情报屋)   2020-11-10 01:00:00
怀旧 跟想像的脑内补正 跟一般游戏比起来 立绘刻好在做动作图示的时候也可以省下很多的成本(相较之下)
作者: siro0207 (希罗)   2020-11-10 01:00:00
你影片那款还是有点怀旧风吧 然后他能像泰拉瑞亚那样自
作者: sk131 (鲔鱼)   2020-11-10 01:01:00
只是像素图大概就有点吃电波(?),喜欢的就很喜欢
作者: siro0207 (希罗)   2020-11-10 01:01:00
己随处挖地盖建筑吗?
作者: wel0789321 (在意你就输了)   2020-11-10 01:02:00
其实这种视觉表现和音乐多少都是看个人口味,而且很容易引战(之前就战过一次) 没有优劣,只有个人喜好再者,像素风格很多元,而且也算主流之一,其他更冷门像PS1、vector arcade、ASCII也要来一篇吗?
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2020-11-10 01:02:00
那影片就 泰拉瑞亚:Otherworld 阿 大体一样
作者: sk131 (鲔鱼)   2020-11-10 01:02:00
像素图要画得好我个人是觉得比那些精致的图难搞不少嗯,我也觉得就个人口味问题没啥好战的就是
作者: Ricestone (麦饭石)   2020-11-10 01:04:00
你贴的是owlboy 不是 otherworld
作者: siro0207 (希罗)   2020-11-10 01:05:00
看起来感觉跟泰拉瑞亚差好多 续作改这么大?
作者: shougene (基因)   2020-11-10 01:05:00
个人口味的问题,有什么好比的.
作者: r85270607 (DooMguy)   2020-11-10 01:05:00
格子已经是一种技艺 艺术了就像现在墙面建筑装饰技术百般多样
作者: FncRookie001   2020-11-10 01:06:00
像素风不知道为什么让人很容易沉浸在里面
作者: r85270607 (DooMguy)   2020-11-10 01:06:00
马赛克镶嵌依然是种艺术
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2020-11-10 01:07:00
所以不被看好 主团队回去搞1.6了
作者: FncRookie001   2020-11-10 01:08:00
非像素的要做到非常精致才能有同样的沉浸感
作者: shadowdio   2020-11-10 01:08:00
一直都流行啊 哪里怀旧了
作者: siro0207 (希罗)   2020-11-10 01:11:00
查了一下名称 根本是别款游戏了吧 他真的是泰拉瑞亚?
作者: m3633998 (designyui806)   2020-11-10 01:11:00
简约
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2020-11-10 01:12:00
作者: Ricestone (麦饭石)   2020-11-10 01:12:00
就不是啊,otherworld有自己的trailer
作者: sk131 (鲔鱼)   2020-11-10 01:15:00
说起来像素风的手游or网游除了千年战争外还有吗 -_-?
作者: siro0207 (希罗)   2020-11-10 01:15:00
原来如此 看来就是稍微高画质一点的版本
作者: m3633998 (designyui806)   2020-11-10 01:17:00
最近不就有守望传说,更早还有克鲁赛德克鲁赛德除了那个后期满出来的ui之外,他的画面真的棒
作者: minipig0102 (夫人您听我解释)   2020-11-10 01:18:00
往下拉居然没有支语警察
作者: CrackedVoice (做條下輩子狗吧!)   2020-11-10 01:26:00
重口味吃久了想吃清淡的很正常阿
作者: m3633998 (designyui806)   2020-11-10 01:26:00
作者: kimokimocom (A creative way)   2020-11-10 01:30:00
像素不一定低成本 有些像素画比一般画要调更久你只能用有限的像素去表现细节
作者: naya7415963 (稻草鱼)   2020-11-10 01:31:00
对我而言像素风格是加分欸,小游戏像素比较好看
作者: sk131 (鲔鱼)   2020-11-10 01:32:00
像素风自己有画过的话应该会知道没比较好搞,而且超伤眼 XD
作者: kidkenyen (没调理过的昂库)   2020-11-10 01:32:00
大家人真好
作者: naya7415963 (稻草鱼)   2020-11-10 01:32:00
奇妙探险队1是像素,2代改掉像素之后反而不喜欢
作者: dickec35 (我不如我)   2020-11-10 01:34:00
2D游戏用向量图不见得比较好,有些变成像FGO那种皮影戏
作者: naya7415963 (稻草鱼)   2020-11-10 01:34:00
就像漫画精致的好看,但是不代表画简略就比较差
作者: dickec35 (我不如我)   2020-11-10 01:35:00
流畅度反而不如像素风
作者: hanklee66 (馒头)   2020-11-10 01:35:00
画面太精细很容易疲劳,而且像素作品既然不主打画面通常其他部份表现就会相对好
作者: ralph409409   2020-11-10 01:35:00
像素设计整体还是省很多美术成本,我是觉得用像素可以算没有美术 沉浸感很差
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2020-11-10 01:36:00
不喜欢就不喜欢 直接批没有美术是三小
作者: naya7415963 (稻草鱼)   2020-11-10 01:37:00
空洞是非常优秀的向量风,其他小游戏很难到那程度
作者: hanklee66 (馒头)   2020-11-10 01:37:00
哪没有,我觉得沉浸感音乐和剧情影响还比较大
作者: naya7415963 (稻草鱼)   2020-11-10 01:38:00
像素当然也有好坏之分,但是可能门槛比较低?
作者: sk131 (鲔鱼)   2020-11-10 01:38:00
嗯,以前也因为这问题被朋友气到过,他认为像素就怀旧低美术
作者: naya7415963 (稻草鱼)   2020-11-10 01:39:00
感觉像素风格要做到让人觉得很烂的比较少
作者: sk131 (鲔鱼)   2020-11-10 01:40:00
只是想想争这个又没太大意义,就老问题个人喜好不同难讨论
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2020-11-10 01:40:00
那是因为烂得淘汰得更快发展到现在 像素游戏素材 商用素材多到夸张
作者: naya7415963 (稻草鱼)   2020-11-10 01:41:00
但是向量类型的常有操作感不佳的问题,像素比较没
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2020-11-10 01:41:00
这才是成本低的主因 才不是啥美术好话的问题好画有本事先点一张来看看阿WW
作者: sk131 (鲔鱼)   2020-11-10 01:43:00
我自己没啥参考性的经验是同样搞动图,像素图真的得一张张画向量图比较精致把身体拆成几个部件再拼成另张动图也没问题
作者: fth862 (Kilo)   2020-11-10 01:58:00
像素图也可以很精致
作者: ngvxsvfh (吴哥)   2020-11-10 01:59:00
高清
作者: a2156700 (斯坦福桥)   2020-11-10 02:17:00
美术风格
作者: uneso (忘东忘西不忘你)   2020-11-10 02:20:00
玩法很重要,是不是像素其实是其次
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2020-11-10 02:27:00
像素比3D容易看得清楚 在判定上也比较容易 在横向卷轴游戏这些很重要 而且人的眼睛对2D比较不挑剔3D只要稍微没调整好就会觉得丑
作者: zo789652   2020-11-10 02:30:00
我才不会说ntrpg2光位图就硬了
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2020-11-10 02:58:00
怀旧
作者: DMGA (DMGA)   2020-11-10 03:11:00
像素还有分 high-res medium-res low-res 像素的线条的表现在比较严谨的情况下还有一些规则(pixel perfect)稍微看一下pixel art的教学会发现还满多眉眉角角的
作者: mahimahi (鬼头刀鱼)   2020-11-10 03:23:00
在独立游戏里算很常见的风格吧 虽然我没什么感觉就是了
作者: edwardtp (宅老爸)   2020-11-10 03:47:00
这是美术风格
作者: Corydoras   2020-11-10 04:01:00
复古感 数码宝贝的感动
作者: horse2819 (风要飞翔)   2020-11-10 04:15:00
你怎么拿ori那个美术满分的来比...
作者: YuzanJhang (Yuzan)   2020-11-10 04:39:00
就 有特色啊
作者: nope030 (ㄑㄑ)   2020-11-10 04:45:00
枫之谷再战10年
作者: a502152000 (欸五)   2020-11-10 05:25:00
NTRPG
作者: xiaohua (大花)   2020-11-10 05:59:00
就一种艺术风格,之前推荐一款人物是像素风(背景不是)的游戏推荐给我弟,我弟直接说画质差不想玩,一开始还很疑惑,后来才发现他说的画质差就是在讲 像素风,囧
作者: ym951305 (流浪猫)   2020-11-10 06:13:00
这就和每个人爱吃的蔬菜不同
作者: kinuhata (kinuhata)   2020-11-10 07:55:00
觉得好不好玩是看画面决定的话 我推荐你去玩10/10
作者: AndyMAX (微)   2020-11-10 08:00:00
就跟为什么有人能看着马赛克射一样
作者: Urakaze   2020-11-10 09:12:00
像素风要用的好看也是不简单耶
作者: philip81501 (笑口常开0口0)   2020-11-10 09:59:00
你以为ori那画面很容易吗...
作者: WuhanWinnie (耿鬼)   2020-11-10 10:24:00
高清
作者: katanakiller (管他去死)   2020-11-10 10:24:00
古锥
作者: lpdpCossette (科赛特)   2020-11-10 13:35:00
重点是游戏好不好玩啦

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