Re: [闲聊] 这一代PS跟XBOX会出现黄金交叉吗?

楼主: dotZu (良牙)   2020-11-09 01:30:05
※ 引述《chirex (4%大魔导士)》之铭言:
: 又到了次世代主机的交替期了。
: 打从PS上市后,索尼打败了任天堂、
: 压垮了Sega,一路独霸家机霸王的地位,
: 靠着众多的日厂支援与独占作。
: 硬是正面抵挡了财大气粗的微软。
: 主导了家机龙头地位四个世代。
: :PS、PS2、PS3、PS4
: (虽最卖的掌机跟家机还有游戏量,
: 其实一直都是任天堂…。)
: 到了这一代,XBOX-SERIES X、S
: 又要跟PS5正面刚的时候了。
其实个人认为现在微软和索尼比较像在联盟的地位而不是敌手。
你听说过 Project xCloud 对吧?
这让你可以在不是 Xbox 的各种装置上玩 Xbox 游戏。
手机、平板、PC 都可以玩。
也就是说微软现在最重要的是你有没有买 Xbox Game Pass,
至于你买了 Game Pass 之后,是不是在 Xbox 上玩,
那已经不是最主要的事情。
: 目前硬件水准是不相上下,各有千秋。
: 但微软现在有XBOX-GAME PASS,
说到 Xbox Game Pass,大家知道这件事吗?
索尼免费提供给北美的 Xbox Game Pass Ultimate 的用户特惠,
两个月的 Funimation (Sony 所拥有的 Anime 串流平台)不用钱。
所以索尼实质上是把钱砸给 Xbox 玩家让他们免钱看索尼家花钱买的动画。
索尼家大业大,不是只有 SIE,还有索尼影业啊,北美的索尼电视娱乐啊,
还有 Aniplex,还有日本的索尼音乐集团啊。
你单看游戏机,或许微软和索尼是竞争,
但是索尼的其他很多事业和微软是互补。
Funimation 拥有的阵容是怎样的呢?比如说《我的英雄学院》啊。
你想想看 Aniplex 制作的动画有多少啊。
然后我们再来看几家后进者的“游戏机”,
现在 Google 和 Amazon 这两家实质上都已经算是一脚踏进游戏机产业了。
Google 的游戏机服务会叫做 Google Stadia;
而 Amazon 的也已经宣布了,叫做 Amazon Luna。
而苹果的 iOS 上有那么多游戏,而且也真的有 Apple Arcade 这玩意儿。
你看到 Google、Amazon、Apple 都踏进来了,
微软若要保住自家地盘,和过去的敌手索尼结盟,是不是很合情合理。
毕竟微软现在最赚钱的云端产业可是直接和 Google、Amazon 竞争。
你看微软和索尼相对而言,是不是真的很多都可以结盟,很多都可以互补。
微软没有进军索尼音乐产业,也没有进军索尼电影业,
微软也没有进军日本动画产业,而索尼可以善用微软的程式开发技术。
其实大家记不记得当年推出 Xbox One 的时候曾当作卖点的所谓“三个OS”。
微软当初说其实 OS 有三个,Three OSes,三个。
那指的就是微软所拥有的 Hyper-V 虚拟化技术。
微软公司所拥有的技术力,是可以确保 Xbox 的向下相容。
但是,但是还不止于“和自家相容”这点程度。
以现代 PS5 和 Xbox Series X 硬件架构的相似程度而言,
双方的 CPU 都是 x86 架构,不像 PS3 的时代架构相离那么遥远。
现在微软的 Windows 10 都已经内建 Linux kernel 了。
现在的情况和以往大大不同。这种的事实上以微软的技术力已经是很容易。
微软现在亦不再向过去一直强调自家机器要用 Windows 这自家系统。
如果说微软说现在 Xbox 的硬件可以“跑得了” PlayStaion 4/5,
我不会感到“非常”惊讶,因为那对微软来说的话,
就只是“三个 OS 之外再多一个 PS OS”。用 Hyper-V 技术是有可能做到。
从一个 OS 到三个 OS 这种技术难关都能克服了,
“从三个到四个”相对而言比“从一个到三个”容易很多很多。
技术上听起来是有可能做到的,会不会发生实际上就是商业的决定。
想想看,PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X 四台都是 x86 CPU。
而微软在 x86 的基业那么深厚。
现在又有串流游戏的技术,
索尼家机在串流上玩到微软游戏,并不是那么不可能发生的情形。
想想看,把 PS3 游戏串流到 PS4 上是技术上可行的,
现在只是一样的事情发生在索、微之间。
微软家机甚至可能在本机上玩到索尼游戏。
(因为微软的虚拟化技术布局较强。)
就看新进业者 Google、Amazon 给老业者的压力有多大囉。
我想微、索双方都会自己评估这个情况,然后做出适当的结盟。
: 而且又一直在收购各家游戏大厂。
: 然后游戏跨平台的趋势也不可逆,
: 以往的平台独占,现在都变成了限时独占了。
: 有可能X盒子会在这一代干掉索尼,
: 登上家用主机的王者地位吗?
: (任天堂:没事,我就看戏。
: PC:我跟你一起看戏)
王者喔,王者地位……。
假如说,我是说假如说有那么一天,
微软宣布说 Project xCloud 登陆 PlayStation,
假如说可以在 PS5 上玩串流的 Xbox 游戏;
又或是索尼宣布说出了一款“Xbox 专用光驱的版本的 PlayStation”。
记不记得?当年其实 PlayStation 这个名字是一个外接设备的名字;
而这次 Xbox 刚好有出无光驱的版本!?
无光驱的 Xbox 和专用的光驱“PlayStation”!?
别说这只是在幻想啦,我都说“假如”这两个字。
那到底谁算是王者呢?算是你中有我、我中有你吗?
作者: bob2003t (bob)   2020-11-09 01:38:00
可是..这里是台湾耶
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2020-11-09 02:15:00
xcloud不用登陆PS5,PS5可以直接跑PS5版本的XGP游戏吧,xcloud我反而觉得应该登陆switch但如果索尼跟微软不是合作关系,那在PS5上开放XGP等于是让sony赔钱补助的硬件玩微软的游戏,其实我反而觉得索尼应该要与Google或亚马逊合作,如果索软合体对抗google跟亚马逊的话会形成太过碾压的局势是说XGPU给的福利不一定是对方单方面砸钱送你,很多持续营运的游戏或是订阅制的平台会给个两三个月的体验或是一些虚宝,这算是对两方都有好处的事
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-11-09 02:26:00
写得很多 但Stadia已经
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2020-11-09 02:27:00
stadia还没凉啦,据说好像后续都有改善,评价有好点,虽然跟台湾无关但如果google没拉到什么很厉害的阵容最后应该是要凉
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-11-09 02:29:00
呃后续有改善也没多少人知道 这就是凉了的意思啊
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2020-11-09 02:29:00
没啊在台湾,他就算变得超强的也没用啊
作者: machungxi (討噓專家)   2020-11-09 02:30:00
这样粉粉很难感受尊荣不凡,很不方便
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-11-09 02:31:00
顺带一提 那原PO你还记得为啥PS这个外设会取消计画吗我觉得你的幻想...我是说假设 就跟当时取消的理由一样喔
作者: machungxi (討噓專家)   2020-11-09 02:33:00
云游戏部分我是觉得软软可能比较有机会,同时具备技术力和游戏产业链
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2020-11-09 02:34:00
应该说云游戏目前受限于技术本来就只能当个填充空白的角色,微软有自己的硬件自然比较有优势,但目前的状况应该要算是还没开打而不是凉了毕竟这种东西没有这几家大公司的规模也做不起来,sony无论如何想要进场势必得跟其中有一家合作
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-11-09 02:39:00
你说的对 云游戏还没开打 但Stadia已经凉了 这是品牌行销的问题 无论是消费者或开发者心中都是 当然啦可能撑久还有救吧
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2020-11-09 02:46:00
我是觉得没有你想得这么严重啦,光是这个战场可能都还需要几年才能够开打,有资格参与的也没有这么多,到时候他一样是选项之一要不然luna上线目前看来也是玩UBI的游戏,那luna还不是要凉,照这样说那两家不就要直接认输了
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-11-09 02:50:00
所以我讲的是品牌凉 不是云游戏凉 不难懂吧
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2020-11-09 02:50:00
而且看国外的文章在游戏阵容跟运作上也是都还算是有在进步,云游戏在现在本来就不是一个主要的平台,没有人会只买一台平板不买主机,那现在就只是在这方面发展,好在未来真的进入那个时代的时候有足够的技术经营而已我一直都是再说品牌啊,你在现在体验到的关于“stadia”的不良体验,在假设可能2030年的时候你会以此为标准不选择stadia?我是觉得不会啦但你现在不运作这个平台你怎么获得云游戏使用者的反馈来改善你的各种设计
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-11-09 02:55:00
我是觉得会啦 云游戏很现实的就是 除非你有独占 不然我干嘛选你的平台
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2020-11-09 02:58:00
所以你觉得现在stadia的状况到了2030还是会长一样,而不会收购任何的工作室或是跟厂商谈合作?不如说现在google砸大钱把阵容冲到假设1000款游戏好了,你还是会选择游戏主机而不是云游戏啊,那她不就直接倒闭
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-11-09 02:58:00
Stadia现在就这状况 2030搞不好版上流行语变成 难道你要选Stadia? 不然要独占要三厂 干嘛不选xCloud不过也难说啦 搞不好Stadia转性了 也搞不好2021就收了有种砸钱搞独占弄出个BOTW或战神 我相信就不一样了 但Google没打算啊 这块至少微软优势多太多
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2020-11-09 03:03:00
我是觉得你太觉得现在的样子他以后还是这个样子,如果云游戏这条路是对的,那stadia还是会是选择之一
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-11-09 03:05:00
是选择之一没错啊 没收掉的话
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2020-11-09 03:06:00
不是阿,假设战神独占stadia,但是2020的云端游戏根本不能让你顺跑,尤其是在台湾延迟如果又特别高,那有多少人会宁愿顶着这种延迟硬要玩的,那他现在冲出一堆高成本独占游戏的好处在哪,stadia只有云端没有主机,他不像微软可以主机为主云端当送的
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-11-09 03:07:00
如果你出这平台只是为了撑十年 得罪先行消费者、开发者最近还得罪实况者 又未必能跟其他云平台做出市场区隔前景确实不乐观啊
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2020-11-09 03:08:00
我也觉得微软依然会占据主要的市场,但stadia还是会占有他的一块,而且Google跟亚马逊都有游戏实况平台,这也是微软没有的优势,像是如果在YT看别人玩游戏就能点到旁边直接玩
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-11-09 03:11:00
嗯啊 一块...不是免费玩的情况 你讲的那个宣传优势就低很多 玩家还是会看哪个平台CP值最高的 除非是独占
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2020-11-09 03:12:00
而且现在luna上线之后以2020技术跟他所能拉到的阵容,我是觉得跟stadia相去不远,那luna是不是上线一年就要收起来了
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-11-09 03:13:00
所以势必又回到独占的问题 不然微软有独占有三厂跨平台一样付月费我玩你的干嘛能拉到的阵容跟技术无关啊XD 跟出钱还有收费模式有关这就是Stadia被批评不积极的地方
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2020-11-09 03:17:00
那一样啊,你本来就不该拿2020的阵容去考虑未来的状况,他们之后一样可以收购工作室啊,虽然微软已经买的他们不能买,但是微软不可能买到垄断,而且他们都是美国企业,如果照你的想法,stadia倒,luna倒,那一个反垄断下来你就变两个xcloud了
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-11-09 03:17:00
所以才说你搞错了啊 我没说云游戏凉了
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2020-11-09 03:18:00
短期内那两家不可能冲出什么成绩,因为他们不可能像微软一样同时经验游戏主机平台,但以此觉得他们凉了不足以成为微软未来的竞争对手我是觉得不合理啦
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-11-09 03:19:00
反正这没啥结论 你觉得未来Stadia有无限可能 不算凉 我觉得现在经营方式就凉了 未来看情况但不乐观 就讲
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2020-11-09 03:20:00
我一直没有说你觉得云游戏凉了啊,我的意思是你觉得stadia凉的点在luna上也相去不远,那照你这样说不就等于这两个平台不就都凉了
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-11-09 03:20:00
我觉得现在凉了要用2030来救援说可能没凉 并没有比较合理啦...
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2020-11-09 03:21:00
差不多就跟你做的结论一样,如果今天我们要买游戏串流概念股我会以微软跟nividia为主但考虑Google跟亚马逊,但你会只买微软跟nividia,或是单压微软就是你觉得现在stadia做不起来他就是会直接收了,我觉得他未来会成为微软的竞争对手之一,都是对未来的猜测啦
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-11-09 03:24:00
没啊我有说看他能不能撑10年啊 凉了又不代表收定了 母公司够强 败战主机都能撑10年了
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2020-11-09 03:26:00
那一样啊,就算没收掉你觉得他会赔钱运作十年,我觉得他十年后可以成为微软的竞争对手(然后十年都只是假设未来的某个时间点的意思那在游戏串流上你还是不会压google,我会考虑压一部分
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-11-09 03:27:00
大概就这样吧...讨论未来10年 甚至没征兆的转型 实在没办法继续讲什么...
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2020-11-09 03:30:00
本来就是对未来的推测啊,不论是否真的有押注进股市,而且也存在不可能实作出完美的云游戏的可能性,但就是个推测
作者: storym94374 (玛利欧)   2020-11-09 08:19:00
不管怎么看 我都不觉得那些现在凉了以后就能变趋势云端本身存在的延迟问题可不是那么容易解决的独占问题一样 说未来再买公司或独占游戏根本痴人说梦真的想要推广平台的话随时都能砸大钱独占(然后冒着被骂的恶名)
作者: gsx56840 (拉屎哥)   2020-11-09 08:58:00
基本上微软的优势短期内很难被撼动,除非SONY和google或者亚马逊合作,不然微软是唯一拥有一条龙服务的的厂
作者: rh44442002 (一道光)   2020-11-09 13:44:00
我记得云端的部分sony跟微软有说过要合作对抗google了吧

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