有问题的 是老板 不是员工
那个员工进游戏业 不是想做出理想中的游戏?
结果 各位你也看到了
轩辕剑 1 2 3 4 5 6 7 外传
仙剑奇侠传 1 2 3 4 5 外传
大富翁1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
风色幻想 1 2 3 4 5 外传
每次都是 旧瓶装新酒 卖情怀
了无新意 看起来不过就是换个皮 大家都腻了
给脸的玩家 自然越来越少
想学 勇者斗恶龙 还是 太空战士?
是学得很像啦 不过都是低配板而已嘛
看看这几年 爆红的游戏 长怎样?
都是创新玩法 或者剧情有特别之处的
包括雷亚作的游戏也是有那么一点创新 又有一点不一样
创新玩法 需要很多资金吗?
8bit 16bit 大家还不是玩爽爽
还很多都是 一人制作
想学大作 你没钱
小品游戏 又没新创意
不GG 才奇怪
所以有问题的 一直都是老板
然后
现在每一家公司都在搞房地产、搞金融
没再搞得就只是本钱还不够而已
房地产 每年稳稳的赚3~5% 比股市还稳 比金融还赚
全台湾的产业就只剩下"房地产"
没了