Re: [闲聊] 台湾的游戏业到底出了什么问题?

楼主: del680202 (HANA)   2020-11-08 19:02:09
※ 引述《seiya2000 (风见)》之铭言:
: ※ 引述《shan820704 (Louis)》之铭言:
: : 科科 游戏业来回一下
: : 炒房就是万恶之源啊
: : 老板吝啬 给那鸟薪水 省钱投房地产
: : 当然请不到人材
: : 前几年已经跑一批出去了
: : 加上现在远端工作兴起
: : 只会有更多游戏人材跳去外商
: : 谁要跟你领那可悲薪水==
: : 像是大家最爱讨论的米哈游
: : 出了名的敢砸钱挖人材
: : 普通员工年薪都有平均30万rmb
: : https://i.imgur.com/t9L9abD.jpg
: : 这还是好几年前的资料 只有一款崩3作为主力
: : 游戏业最大的资产就是人 这点都意识不到
: : 还想做游戏R
现在也在游戏业 不过是日本的游戏业
原因阿 不是很清楚
当年也是憧憬的东方的神主这样的工作者想投入游戏业
大学专题还开发了一个游戏当毕业报告
同时期作游戏专题整个系就两个主
其他的要嘛做EC要嘛做算法
大家一起比赛一个比创意一个比商机
最后得名的都是做EC的
再来要出社会了拿到两个offer 某橘跟某国企
虽然都是开发
看年薪差距直接把热情浇熄
没办法 肚子扁扁挺不了O扁 去了国企
想不到来了日本之后 因缘际会现在入了日本游戏业
经手游戏基本上3到5个可以成一个回本
而回本那一个要养接下来的游戏
要说台湾游戏业哪里不行 还真不好说
个人观点
游戏公司的老板有没有长期营利规划跟拼身家决心
老板之前跟我们分享他创业故事
同样做游戏发行的 其他大厂小厂很多拼一年两年看没获利就撤退了
说他自己是游戏本业亏了几年 靠着其他app业务养著主业游戏
一直以来都没有放弃开发日本游戏业的市场的想法
前年终于有一款游戏有潜力回收 老板拼身家压下去
才让公司现在能够稳定获利并继续扩大投入其他游戏市场开发
到目前公司赚钱的游戏三个 亏钱的游戏十多个
金流上是稳定获利 但也是之前亏钱的时候也多亏老板没放弃待在游戏业咬牙撑过来的
才让现在的公司依然是一家游戏公司 而不是app开发商
作者: dsa3717 (FishCA)   2020-11-08 19:08:00
台湾投资就是想稳赚的 会亏的不要
作者: seiya2000 (风见)   2020-11-08 19:08:00
日本游戏业薪资多少?
作者: amsmsk (449)   2020-11-08 19:09:00
会亏谁要投?
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2020-11-08 19:11:00
推推
作者: kenkenken31 (呆呆傻蛋)   2020-11-08 19:13:00
推个
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2020-11-08 19:14:00
补推
作者: tomalex (托马列克斯)   2020-11-08 19:14:00
(′・ω・‵) 推个
作者: puam4444 (puam)   2020-11-08 19:16:00
台湾人赚快钱很正常
作者: mooncakesc (一颗月饼)   2020-11-08 19:17:00
台湾老板分两种 一种没钱也没热情,一种有钱有热情但偏偏自己喜欢跳下来瞎搞就我所知现在台湾兴趣使然的老板大概有三四名,但都喜欢学孙权十万送八百= =这些兴趣使然的老板几乎都是富二代不然就是靠主业养
作者: NoOneThere (没有人在这里)   2020-11-08 19:24:00
这篇里的例子也是靠主业养呀..
作者: siyaoran (七星)   2020-11-08 23:48:00
台湾是靠博弈养的居多

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