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《原神》太红,开发商米哈游两个月不到就成中国获利第二高游戏商
市场分析机构 Sensor Tower 发布了最新报告,带来了 2020 年 10 月中国手游发行商在
全球 App Store 和 Google Play 的收入排名。
报告指出,榜单中 30 个手游发行商 10 月全球吸金 21 亿美元,增长 9%,占当期全球
手游总收入 30.5%。需要注意的是,该报告仅统计发行商收入,且不包括中国透过第三方
安卓平台的收入。
根据 Sensor Tower 的统计,米哈游《原神》虽然才在 9 月 28 日跨平台同步发行,首
月行动端就吸金 2.5 亿美元,成为同期全球收入最高的手游。得益于《原神》的市场表
现,米哈游 10 月收入环比激增 567%,并夺得全球发行商收入榜第二名,超越 Playrix
、Zynga 等大厂。仅次于中国的游戏龙头腾讯。
《原神》上市后有相当多的争议,包括暗藏资安危机的“后门”程式、内容有抄袭的嫌疑
、官方却说是“向前辈学习”的致敬。不过,争议归争议,游戏还是受到大量的玩家喜爱
,并且不仅限于亚洲,而是席卷了全球市场,拿下了“有史以来在西方市场最受欢迎的中
国游戏”的头衔,10天内获利就突破1亿美元,这还仅仅是手游端的收入,让很多游戏商
看了都相当眼红。
《原神》是款免费游戏,就算你不花任何现金,玩家也能在其中享受风景和奇幻的剧情线
。但玩家们虽然可以透过达到一定的成就来免费通关,但要想获得并最大限度地使用所有
23个角色或体验完整的游戏,就必须打开钱包。
根据西方网友在论坛上的表示,一位Redditor说他在这款游戏花了2400美元,另一位
YouTuber Mtashed在游戏上扔了5440美元之后,表示自己要戒了这款游戏。
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https://i.imgur.com/btp8rf8.png 腾讯之下网易之上
5440镁,相当于15万新台币,传统包月制可以包超过30年了