楼主:
joug (好东西不签吗)
2020-11-06 17:05:31游戏橘子25周年庆 董座刘柏园:继续做1个勇于突破的先行者
从4张办公桌创业开始,游戏橘子(6180)集团历经25年,摇身一变从游戏横跨支付、电
商、媒体、数位商务等各领域;橘子集团董事长刘柏园感慨地表示,25岁创业、如今50岁
,25年来力求自我突破总是扮演创新推手,未来还会继续做1个勇于突破的先行者。
刘柏园回忆,在网络及数位化萌芽初期的1999年,橘子推出亚洲热销120万套的《便利商
店》,以平价策略迎战游戏盗版风气;并在这年从“富峰群资讯”更名为“Gamania游戏
橘子”。
在2000年后的10年,适逢台湾网络爆发成长期,刘柏园说,橘子陆续推出《天堂》、《枫
之谷》等数十款产品与服务,除站稳龙头地位外,更为游戏产业在机房系统与营运等各面
向树立标准,并带动线上游戏风潮、网咖发展与网络基础建设普及。
此外,刘柏园也自豪地说,橘子勇于打破旧有框架,从《天堂》月费制、最早的游戏线上
付费工具“GASH”到免费商城制(item mall),都是橘子率先呼应市场及用户需求的全
新模式;2010后的行动化浪潮,橘子更不畏挑战启动转型,从游戏跨足支付、电商、媒体
、数位商务等多元领域,并于2019年打造台湾第1个本土行动生活入口,整合游戏、点数
、媒体、行动支付与电商等行动化应用,壮大集团数位娱乐版图。
https://ec.ltn.com.tw/article/breakingnews/3344014
作者:
Ben40 (来自巴哈的鱼酥)
2020-11-06 17:06:00脚本都不敢锁 呵呵
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2020-11-06 17:07:00他其实有投入自制过 只是没成功而已
作者:
ggbi4zzz (腥鲍气流赞)
2020-11-06 17:11:00疯子谷不行后就没有能打的了
作者:
alinwang (kaeru)
2020-11-06 17:14:00讽刺的是裁掉自制部门后就终结连亏几季亏损转盈了。
作者: s155260 2020-11-06 17:15:00
继续天堂
作者:
Dloveyuri01 (百åˆç”·åä¸æœƒè‡é…¸)
2020-11-06 17:15:00勇敢靠天M者
作者:
a210510 (随风)
2020-11-06 17:16:00没错 那就是台湾特别版
作者: jalsonice 2020-11-06 17:17:00
靠北都代理啊
作者: jk01 2020-11-06 17:22:00
吃怀旧
作者:
twohigh (沙拉微波按几)
2020-11-06 17:23:00黑橘
作者:
w6010946 (Duduru)
2020-11-06 17:27:00代理线上游戏很有眼光 不过自制的好像都很惨
作者: smb1013 (贤) 2020-11-06 17:30:00
想到不管爆爆王的外挂就赌烂黑橘
作者:
abucat (阿布猫)
2020-11-06 17:43:00让人不敢玩台版天堂的公司
作者: askye546388 (东北季风) 2020-11-06 17:46:00
突破?
作者:
ps0grst (水循环)
2020-11-06 17:49:00黑橘?
作者:
isaswa (黒丸)
2020-11-06 17:59:00老害笑死谁=
作者:
REDF (RED)
2020-11-06 18:07:00南极...我对你很失望
说橘子不敢创新的可能不知道他们养过台湾自制游戏团队营收来说証明台湾就乖乖代理不要做游戏
作者:
Annulene (tokser)
2020-11-06 18:26:00台人手游储值都可以在全球消费榜里出现了 难怪没人想开发新游戏
作者:
alinwang (kaeru)
2020-11-06 18:34:00人家有创新呀,只是大多失败你不知道。
原神也是学别人出来的啊 还不是赚爆 学不学不是问题
作者: RDS10 (RDS一0) 2020-11-06 19:24:00
黑橘恶心
作者: Inpai 2020-11-06 19:36:00
FEZ后再也不碰黑橘
作者: ucherey 2020-11-06 19:40:00
先把你的顾客服务弄好吧,赚那么多,更新资讯永远当天凌晨才出得来,甚至还会有错误。维修补偿别家都赔货币,只有黑橘赔不值钱的垃圾,没看过比黑橘更废的代理商
作者: kevin31a2 (3等士官长 士兵督导长) 2020-11-06 20:25:00
只会代理有啥前途?