[闲聊] 只狼的对刀真的是个很好的系统齁

楼主: giddens0825 ( 歐拉歐拉歐拉)   2020-10-28 15:29:04
最近在看笹木玩只狼
想到我之前玩只狼被虐的要死..可是还是很爱这游戏
他的对刀系统真的很棒
鼓励玩家尽量去攻击 而非边打边跑
一开始确实怪怪的 但是习惯以后就好很多
高风险高报酬的玩法 游戏体验超棒的
打击感也可能是我玩的所有游戏里面最好的一款了
其实我也有买DS1 跟 血源诅咒 但是打击感真的没有只狼好(不知道484年代问题)
连打带跑的感觉也不是很棒(个人觉得连打带跑的王者是MH)
elden ring 希望也是只狼这类型的玩法
不知道有没有人也是魂型游戏中最喜欢只狼的了
作者: BronyXrG (彩虹杯糕)   2020-10-28 15:30:00
交战记忆不是随便唬小的 你越打只会越强
作者: wl2340167 (HD)   2020-10-28 15:31:00
只狼是很赞 不过还是比较喜欢血源 可以换武器/变形
作者: angelicwing (Reopen)   2020-10-28 15:32:00
我个人喜欢血源那种靠闪避夹缝求生的刺激感
楼主: giddens0825 ( 歐拉歐拉歐拉)   2020-10-28 15:32:00
只狼真的有种武士对打的感觉 血源打击感有点微妙
作者: angelicwing (Reopen)   2020-10-28 15:33:00
初见的时候更刺激 只狼我初见大部分想法都是 靠邀节奏错了
作者: keroromiles   2020-10-28 15:35:00
只狼真的好玩 能正面反击 不用闪避
作者: moritsune (君をのせて)   2020-10-28 15:35:00
只狼是好游戏但系列中我最不爱,本质不是动作是节奏游戏
作者: lomorobin (翰)   2020-10-28 15:36:00
只狼很反以往的游戏体验要你疯狂的跟敌人攻击对抗,突破了那个只想要闪的习惯打起来很好玩,但可惜这种游戏可能只会有一款,因为真的太难了。
作者: pony147369 (Ade)   2020-10-28 15:36:00
血源掏内脏很舒服的
作者: ayuhb (ayuhb)   2020-10-28 15:38:00
喜欢只狼 不用动脑配点什么的 脚踏实地一路打上去就行了
作者: lomorobin (翰)   2020-10-28 15:38:00
看看PS4成就表,守门两大关鬼刑部跟蝴蝶奶奶的成就应该还停在40~50%吧。
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2020-10-28 15:41:00
大家都把节奏游戏当梗还真有人当真
作者: crazy6341556 (power_spike)   2020-10-28 15:41:00
节奏游戏
作者: llabc1000 (野生的攻城獅)   2020-10-28 15:42:00
因为攻击可以压缩对方攻击套路 通常砍到敌方完美格挡
作者: dominik1996 (耶嘿嘿哈哈哈)   2020-10-28 15:42:00
其实除了千手那只比较节奏以外其他还好吧XD
作者: llabc1000 (野生的攻城獅)   2020-10-28 15:43:00
后,之后对方的还击只有2-3择挡掉回斩又继续当当当压制
作者: lomorobin (翰)   2020-10-28 15:44:00
当节奏游戏玩的都已经是两轮以上的玩家了,最好还是别当真。
作者: moritsune (君をのせて)   2020-10-28 15:46:00
我两轮白金封片的感想就是节奏游戏,谁跟你当梗
楼主: giddens0825 ( 歐拉歐拉歐拉)   2020-10-28 15:47:00
只狼需要大部分都要先习惯对手的攻击 要知道什么时候打什么时候防守
作者: llabc1000 (野生的攻城獅)   2020-10-28 15:48:00
像是阿蝶就碰过砍到他完美格挡反踢回来→我挡掉砍回去三刀他完美格挡踢回来→loop掉第一条血
作者: harunoneko (hako)   2020-10-28 15:49:00
超爱只狼 不用学一堆技能 只要拼刀就能打赢
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2020-10-28 15:54:00
硬要说本质都是节奏吧 看到攻击都要第一时间反应啊魂血都是
作者: ayuhb (ayuhb)   2020-10-28 15:54:00
玩起来不用动脑 很适合懒人
作者: lomorobin (翰)   2020-10-28 15:56:00
这么说来所有动作游戏都算是广意的节奏游戏了,都一样在目押背谱。
作者: RDcat (Giro)   2020-10-28 15:57:00
只狼对刀的过程很爽的,不太会有那种打王的固定流程烦躁感
作者: SinPerson (Sin号:)   2020-10-28 16:04:00
比较喜欢血源,而且他也很鼓励积极攻击,但比只狼更有速度感
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2020-10-28 16:05:00
我玩完只狼回去玩血缘觉得节奏超慢耶...
作者: r901700216 (LS)   2020-10-28 16:05:00
只狼真的好玩 希望多点同等游戏= =
作者: cookiecloud (秉妹)   2020-10-28 16:12:00
在打某些王真的只要按防跳闪三个键就好了,甚至连类比键都不用 XDDD
作者: sillymon (塑胶袋)   2020-10-28 16:12:00
超级有创意
作者: Mouni   2020-10-28 16:15:00
我也蛮喜欢只狼拼刀的,感觉很爽快
作者: benny3579 (阿斯)   2020-10-28 16:27:00
只狼神作
作者: zx1027112233 (水果武士)   2020-10-28 16:35:00
我一直觉得血黑缺了些什么,就是对刀!!!
作者: ashebird (你艾希屌吗?)   2020-10-28 16:37:00
黑暗灵魂系列比较赞
作者: npc776 (二次元居民)   2020-10-28 16:40:00
躲躲闪闪太鼠辈了 英雄好汉就该正面对刀
作者: pika5300022 (pika)   2020-10-28 16:49:00
最后给你一个火猴子不能挡刀要当血缘打真的哭
作者: undeadmask (臭起司)   2020-10-28 16:58:00
节奏游戏那是当你打到熟到不能再熟以后的梗,拓荒期间不看攻略的话就是扎扎实实的动作游戏,如何观察每一只boos的动作、瞬间判断、应对反击都很有难度,但这种体验只限定一次,当你变强就回不去了...
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2020-10-28 17:14:00
最爱只狼,对刀实在太爽了
作者: shigurew (shigure)   2020-10-28 17:30:00
只狼弹刀超棒,要不是不能全弹,谁还要闪避
作者: rayjames38 (趴趴仔)   2020-10-28 17:49:00
会了弹刀 当然要让苇名人看看我们的厉害
作者: ilovebig99 (云嘉男征伴侣)   2020-10-28 17:59:00
玛奇英雄传也有类似技能
作者: ryan8409 (乐天)   2020-10-28 18:09:00
比起黑魂 更喜欢只狼的战斗系统
作者: vic1258sc (饿饿得饲)   2020-10-28 18:13:00
同推玛奇英雄传,很多格挡与攻击格挡脚色,没有打带跑
作者: Aequanimitas (Paranoia)   2020-10-28 18:26:00
前无古人的战斗系统
作者: qwer880506 (啪啪啪)   2020-10-28 18:30:00
很简单的概念 但做的超级好
作者: parax (parax)   2020-10-28 18:31:00
狼的上手门槛比魂高,不过上手之后难度就急遽下降了
作者: qazwsx663125 (陈 劭)   2020-10-28 18:33:00
正面硬刚的爽感没有其他游戏比的上
作者: gjlcky098875 (Condolence)   2020-10-28 18:52:00
交战记忆这个名字取得真的太好了 玩家真的随着角色一起变强
作者: CCapocalypse (CCinfinity)   2020-10-28 19:13:00
打击感是这样用的吗? 我以为是指砍到怪的反馈感
作者: frank8233 (黑暗)   2020-10-28 21:04:00
真的就是节奏啊,不抖刀,敌人前摇出来你要用什么节奏按L1就确定了

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