21天如果是开发新东西是完全不够,但只Debug还算可以
刚好自己在美国短暂打工做过游戏测试员(Game Tester),分享一下
一般中大型公司游戏中后期的Debug部分不会由公司自己进行
而是外包给专门的游戏测试公司进行
这些接单的游戏公司会去找一群有兴趣,愿意领最低工资做游戏测试的打工仔来当测试员
记得当初去面试时的考试内容有二
1. 播放一个Bug的录影,看过一次影片之后要可以清楚记录下该Bug的触发流程与结果
2. 玩游戏(我玩的是FPS),在限定时间内要拿到超过一定的分数
以上两者都合格后就会被录取,之后就可以排班
排班都是前一天才通知,你可以选择接不接受
当然如果你常常都没空,那就不会继续找你了
测Bug是一周七天,一天8小时,另外有的也会有夜班和大夜班
游戏测试员和工厂作业员很像,开始时在门口集合叫名,手机和通讯器材全部锁柜子
大家分好组(不同游戏或内容)排好队领好识别牌,由该小队领班带入工作区
在座位上会有一人一台已经安装好该游戏的电脑/主机
工作中严格禁止聊天,禁止和非同组测试员交谈或窥视其萤幕,领队会巡场监视
另外也禁止随便起立,因为可能会透过隔板看到对面隔间的测试玩家
有部分高机密的项目则会在独立的房间进行,门口都有人看守
上厕所需要先举手,一次一人由领队或副领队结伴,当然行走过程中也是禁止交谈乱看
每2小时一次15分钟休息,各组休息时间错开,会由领队整队带到休息室
休息室里有水,其他零食饮料则自己购买,另外可能会有一些游乐器材(台球台球之类)
中午午餐时间可以允许前往大厅拿手机(也有人自己带便当),但要再进去需要领队带
而工作内容就是测试游戏的Bug,但每个人负责的部分都不一样
每个人会拿到一个Excel表格,里面罗列自己该测试的已知Bug,而要做的事大概有两件
1. 针对已经修好的Bug,照表格内所说的步骤操作确认已经被修复
比方说上面会说:
开新游戏,开场影片时暂停,开启选单,把游戏从全萤幕调成视窗