Re: [闲聊] 哈利波特为何没MP设定?

楼主: bear26 (熊二六)   2020-10-25 11:45:21
说到这个
MP制的作品
很少有低MP状态下的减益耶
反而HP可能过低
会触发各种减益或增益的状况比较多
魔力这东西有几个设定
第一个
体力制
其实释放魔法就是消耗体力
所以用魔法会扣血
用太多就会濒死
我觉得很真实
但是很少游戏这么用
第二个
次数制
这个主要来自DnD系统吧
但是并没有没魔的概念
而且隔天就能补满
第三种
MP制度
就是有一种能量 称作魔力
可以让魔法师用来放魔法
这东西的来源其实不知道是什么
如果是精神力
那么应该MP越低
魔法师身上会有减益才对
而且看作品
魔法师应该是MP越满魔法威力越大才对
如果不是精神力
而是场地中的mana的话
那么应该是所有角色共享一个MP
但是这个系统应该会变成
精神力强大的人
可能可以占据该场地更多的mana
所以mp本身就是一种非常奇妙的设定啊
只是便宜游玩者和创作者一种方便量化的系统吧
不然mp是个矛盾的系统
魔法也是
按道理来说
魔法的能量在大气之中也好
在魔法师体内也行
那么只要类似咒文 还是刺青 还是附魔道具
又或者是元素精灵还是符石之类的
还是各种反正类似引信的东西
都应该能驱动魔法
而魔法就不应该是
用水魔法 风魔法 火魔法这些方式来分别
而是该地适合使用什么魔法来做适性吧
又或者是魔法师本身的能力
也就是说在火山 用火魔法的难度应该会很低
但是在雪山使用火魔法的难度就会极高
魔法使用者驱动的是mana
那么要从mana上去分属性
还是驱动mana后变成某种属性
我觉得是两个派别
mana上分属性
那么火山就应该用不出冰魔法
雪山就用不出火魔法
(或者难度极高?)
那么魔法就不会有各属性魔法的修得难易
因为是场地决定
难的是引导该场地的mana或者引导 或者转化该场地的mana
如果是驱动后才有属性
那就是mana本身无属性
只是一个类似燃料的东西
那么魔法依然不会有属性魔法的修得难易
而是引导mana量的难度差别
至于魔法会有什么属性
那就是取决引导后你赋予他什么引信
譬如mana引导后 你赋予他火花
于是他爆炸
譬如引导后 你赋予他气流
于是他变成旋风之类的
嗯...
扯太远
当年为了写奇幻小说
写了一本论文量的魔法理论
用科学去解释魔法(这行为超中二)
老实说我都忘记我详细内容写什么了XD
大概就是说
魔法最最初级的课程就是感知mana
这个阶段不用才能
再来是能跟mana对话》能对话的才会是有魔法天赋的人
再来是引导 并且汇聚
让mana集中在你想要的地方
这些都还跟使用魔法无关
都只是初级课程XD
能把魔法集中在一点并且丢出去
都已经是中级后的课程了
大概是这样吧
照道理来说
使用魔法 同时应该消耗的是体力加精神力
越使用身上就会有越多debuff这样才合理
作者: alienfromy (阿莲奈拉)   2020-10-25 11:48:00
ㄩˉ
作者: AdmiralAdudu (嘟嘟噜都大都督)   2020-10-25 11:50:00
就算水源是一样的 容器不同也会影响型态啊 引了周围的Mana进体内时就依据体质被赋予属性了 所以有属性适性问题 这样没毛病吧
楼主: bear26 (熊二六)   2020-10-25 11:52:00
那就是我说的第二种啊 mana没有属性 属性是魔法师给的只是那个容器我觉得不应该是人体 而是可能咒文 还是符文符石 刺青 道具 之类的魔法师在这边的作用应该是感知 引导 操作 并使用mana那么这个mana就应该是场地所有人都共用同一条就把他想像成 玩RPG mp被拿掉 但是多了一条战场mp 谁都能用
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2020-10-25 11:59:00
龙与地下城的法术要用记忆的,用过以后会忘记,要再花时间记忆,你什么都没做隔天不会回复的
楼主: bear26 (熊二六)   2020-10-25 12:00:00
楼上 但是这个隔天通常是在冒险开始前就在记忆了所以我们游戏大部分为了方便 早上起床时都当作魔法师默默的在梳洗过程 人家在吃早餐 他就在记忆了
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2020-10-25 12:02:00
当然阿 冒险者必须要在一个安全的环境下才能记忆魔法,每天至少一次法术需要时间记忆,施法时需要准备材料这是DnD 3.5以前的法师而且记忆法术不等于学习法术,你可以学很多法术记载在你的个人魔法书上但是没记忆没准备就是不能用
楼主: bear26 (熊二六)   2020-10-25 12:07:00
这我知道啊 囧 因为不讲mp制度所以我这段只是草草带过
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2020-10-25 12:07:00
实际在跑团的时候有些人嫌麻烦会略过,但是鸡歪一点的DM就会这样你都早上记忆法术?好,你现在半夜野外露营遇到一堆人袭击你了,你并没有时间记忆法术了,决定行动顺序吧
楼主: bear26 (熊二六)   2020-10-25 12:10:00
因为次数制不在这篇讨论内容 我才简略提的 不用挑骨头啦整篇文章几百字 DnD就因为不在讨论内 才三四行几个字 你还刻意挑毛病出来 囧
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2020-10-25 12:11:00
好啦
作者: a8418635 (agogo)   2020-10-25 14:26:00
实际上dnd系只要不是自发施法就要做好准备 而且每天还得睡满八小时才有精神去准备法术至于mp设定 其实你可以想成 一般情况的mp见底其实是在不影响自己的前提下不能再继续用 如果硬要用就可能会死的阀值 类似总魔力有100 30以下会晕过去 那我mp就有70
作者: P2 (P2)   2020-10-25 15:19:00
DnD有些被动能力要有MP残量才能发动

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