农了5天的恩德终于在刚才出了,明天就来翻(但帝国方个人比较喜欢忠犬,之后也会写XD)
兽王也在攻城战出了,目前就差达博克跟サルトヴォアール,开始考虑挑战单挑战
只是这个单挑战的系统能不能改一改啊,我指的不是难度,是战斗之前的问题
那个抽选绝对要改,抽选比单挑还难根本本末倒置
稍微解释一下单挑战前的CE就知道了
首先单挑战CE前置FATE,有人去触发的话大概约一小时会开一次
再说一次,一小时开一次,当然花时间去抽新岛(刚生成的区域)就不在此限
一小时开一次,然后因为大家王的机制都打熟了,目前连红陆行鸟都被稳稳杀
每次抽选都是十人以上,前置CE最简单的达博克含我还看到快20人抽选的(想当然没被抽到
都说是高难度的单挑战了,拜托给人练习的机会好吗......
个人是建议一次多开几个单挑战,要不然增加前置CE的频率
跟单挑战的混乱相比,攻城战尽管刚开始一团乱可是目前已经相当稳定
就我这几天的感想,一开始大家都会好好沟通分配俘虏救出路线,然后报上下血量,
稳稳拿七个宝箱,兽王前询问重新编组(其实目前伤害只要有喝药一般来说就很够了)
再加上攻城战有很明确的时间规律,不用玩家去触发
导致跟燃え上がる南方戦线等单挑前置FATE相比,攻城战容易看到得多
对了达博克跟サルトヴォアール哪一个单挑战比较难啊?