Re: [闲聊] FF14 5.35 南方战线

楼主: dukemon (dukemon)   2020-10-24 01:34:08
农了5天的恩德终于在刚才出了,明天就来翻(但帝国方个人比较喜欢忠犬,之后也会写XD)
兽王也在攻城战出了,目前就差达博克跟サルトヴォアール,开始考虑挑战单挑战
只是这个单挑战的系统能不能改一改啊,我指的不是难度,是战斗之前的问题
那个抽选绝对要改,抽选比单挑还难根本本末倒置
稍微解释一下单挑战前的CE就知道了
首先单挑战CE前置FATE,有人去触发的话大概约一小时会开一次
再说一次,一小时开一次,当然花时间去抽新岛(刚生成的区域)就不在此限
一小时开一次,然后因为大家王的机制都打熟了,目前连红陆行鸟都被稳稳杀
每次抽选都是十人以上,前置CE最简单的达博克含我还看到快20人抽选的(想当然没被抽到
都说是高难度的单挑战了,拜托给人练习的机会好吗......
个人是建议一次多开几个单挑战,要不然增加前置CE的频率
跟单挑战的混乱相比,攻城战尽管刚开始一团乱可是目前已经相当稳定
就我这几天的感想,一开始大家都会好好沟通分配俘虏救出路线,然后报上下血量,
稳稳拿七个宝箱,兽王前询问重新编组(其实目前伤害只要有喝药一般来说就很够了)
再加上攻城战有很明确的时间规律,不用玩家去触发
导致跟燃え上がる南方戦线等单挑前置FATE相比,攻城战容易看到得多
对了达博克跟サルトヴォアール哪一个单挑战比较难啊?
作者: kevin79416 (mimizu)   2020-10-24 01:44:00
达博克超难,超难被抽到
楼主: dukemon (dukemon)   2020-10-24 01:48:00
因为サルトヴォアール的前置比达博克难啊......
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2020-10-24 01:51:00
算上延迟的话 三只我觉得加百列最讨厌动体感知buff消掉后要0.5秒左右才能动 不然也会上天兽王根火人就是招要带对 水要喝对 剩下看影片就会
作者: lovelylion2 (麻署鼠)   2020-10-24 08:50:00
有没有把握机会才是重点,有做好准备的抽中一次直接过关没问题
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2020-10-24 09:02:00
我觉得单挑战麻烦的程度也该降低才是,我光在旁边看就完全懒得报名XD
作者: Seaka (薙)   2020-10-24 09:05:00
我看影片反而觉得兽王各种步进AOE+突进AOE最烦
作者: zgmfx10a (RC)   2020-10-24 09:19:00
兽王的地雷放置有规律吗? 我看过好几场前面很稳结果地雷直接放脚下瞬间被炸飞的
楼主: dukemon (dukemon)   2020-10-24 09:19:00
看到有人说零零总总加起来排了50小时才排到单挑战然后一次过关抽选难易度>>>单挑战特别是最近因为大家习惯机制+反抗军等级起来,挑战的人就多了感觉制作组有点小看了玩家的成长速度XDD
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2020-10-24 11:18:00
没研究攻城战规律,是一小时必定出一次吗
楼主: dukemon (dukemon)   2020-10-24 11:23:00
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2020-10-24 11:36:00
所以我进到战场只要等一小时就必定会有攻城战可以打
楼主: dukemon (dukemon)   2020-10-24 12:08:00
我是建议先开公频问一下上次攻城战时间,五分钟前结束的话干脆换个岛比较快....另外不确定攻城战之间的间距是看开始还是结束时间就是了
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2020-10-24 13:13:00
结束时间 兽王地雷位置中间一颗 外圈6 距离固定

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com