其实我觉得原神一赢在宣传二赢在独特性
首先无论游戏多好玩,没人知道就白搭
有看YouTube上面有个影片介绍就大概讲一下原神的宣传力度之大
在秋叶原车站每根柱子都贴上大型海报然后播BGM还有实机展示
https://i.imgur.com/BYBi8ef.jpg
在日本知名电玩杂志法米通买稿连载介绍原神
然后国际主流游戏展原神全部都有参加
原神游戏还没出,推特已经五十万追踪
而且是不只日本,韩国欧美全部都这样宣传
毕竟原神他是全新IP全新游戏
没办法靠会自己找游戏的老粉卡位(RO天堂之类),玩家都靠宣传来的
我觉得原神就是用3A主机大作的规格在宣传的
而且全球同步,一个手游开服就准备13个语言,你说哪个办得到?
然后再来就是新鲜,全世界第一款萌皮开放世界手机游戏
其他的什么PUBG之类都是写实设计,没有萌系角色
原神刚好吃掉这块饼,加上免费入场角色又很香,自然会很多人课金
我在那影片看到连美国人都在对莫娜的黑丝尖叫,然后储值了4000美元
https://i.imgur.com/c2JfZyR.jpg
简单说就是宣传跟萌皮开放世界课金手游这两点造成原神成功吧