Re: [闲聊] CGSS 要怎么面对其他对手的竞争?

楼主: powerstone3 (流星姆咪)   2020-10-24 00:11:29
CGSS撑得住靠的不是游戏本身
而是线下活动的社群凝聚力
阿北我本身是开服古参
前阵子也退坑了
为什么
因为当年的战友
只剩下2种极端的类型
1.现地有场就冲
周边有钱就买
堪称P的楷模
2.纯登入领石
有空抽卡舔舔
活动分数佛系
歌排随缘
像阿北我这种
有在农活动卡
但是不冲现地
不买周边也不课金的活动卡P(???
在台湾可以说是了了无几
活动卡农了不能干嘛
也是当仓管而已
其实阿北也去过台湾的CG线下聚
活动都办得不错
也都挺热闹
只是意外的不知道要跟人聊什么
很怕说错话
结果还是没有打进圈子
当年的战友不是早早转换跑道了
就是狂冲现地我跟不上话题
其中也有人干脆直接跑去日本工作
结论
CGSS社群力>>>>>本身游戏性
在日本
不用担心CGSS会倒
因为CG的圈子已然壮大稳定发展
在台湾
CG圈要吸收到的新血会比较少
原本LL是台湾最大众
现在最大众应该是邦邦
在同侪效应下
CG圈一直相对弱势
不过仰赖台湾CG势的努力
倒也不致于完全没新血
有一次
一个邦宝问我
为什么打CGSS协力都会断线阿
根据我玩邦邦的经验
邦邦也不是不会断线
但是频率确实没有CGSS那么高
我瞬间不知道要怎么回答他
作者: joe4643 (ココ全家)   2020-10-24 00:18:00
CGSS最近我都只打合作曲了
作者: yulis (笨蛋 尤莉丝)   2020-10-24 00:20:00
根据我玩邦邦的经验 邦邦断线率>>>>>其他游戏
作者: TABEKING (食神)   2020-10-24 00:29:00
我也觉得邦邦断线率>>>>>其他游戏
作者: b325019 (望月)   2020-10-24 01:02:00
社群同意,基本上我在台湾圈也没啥交流就几个认识的而已,日本那边搞不好还比较多,今年没得飞还蛮痛苦的还好去年飞了五躺够本了
作者: hn9480412 (ilinker)   2020-10-24 02:34:00
邦邦断线率说第二没人敢说第一
作者: enders346 (enders346)   2020-10-24 07:33:00
云喔,CGSS协力都会断线?
作者: js850604 (jack0604)   2020-10-24 10:20:00
你朋友是4个队友都断线吗
作者: relyt (乐正绫控)   2020-10-24 10:47:00
背后是Cy爸爸不用怕倒 要倒也不会先倒CG
作者: howard612   2020-10-24 13:02:00
cgss断线又没差 还是有保底分数

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