《原神》最糟的不是抄袭,而是希望你觉得它有抄袭
游戏角落 朱家安
https://game.udn.com/game/story/121001/4950317
中国游戏厂商米哈游新作《原神》九月上市,除了资安争议和言论审查争议,抄袭《萨尔
达传说:旷野之息》的争论也再度甚嚣尘上。《原神》多大程度算是抄袭,有讨论空间,
但以下我想提出另一观点:不管《原神》算不算抄袭,在这议题上最糟的事情都不是抄袭
,而是米哈游希望大家认为它抄袭。
争议背景
《原神》抄袭《旷野之息》的争议,始于去年八月《原神》预告片让玩家发现这游戏充斥
《旷野之息》既视感,除了同为开放世界游戏之外:
●整体风格、渲染、色调类似
●角色滑翔动作和效果类似
●大部分墙面都能攀爬的特色相似,角色爬墙动作也类似
●角色攻击动作类似
尤其是角色动作的时间与样态,甚至会让人认为,就算米哈游是直接取用《旷野之息》动
作模组也不意外。时至今日,虽然游戏内容比起当初的预告有许多改动,但整体仍没摆脱
《旷野之息》形象,有些人找出《原神》和《旷野之息》及其他游戏更多其他相似之处;
有人争论这些特征的相似能否算是抄袭;有人指出《原神》跟《旷野之息》核心玩法根本
不同因此不能算抄;也有人认为,米哈游只是蹭《旷野之息》的热度来负面行销。
我认为米哈游确实想藉《旷野之息》热度来行销,但在我看来这个行销的重点并不是负面
的炎上商法,而是让大众误认为《原神》能比肩《旷野之息》。
《旷野之息》的“自主游玩”
姑且不谈抄袭与否,不能否认的是,《原神》是目前游玩画面看起来跟《旷野之息》最像
的游戏:角色有相似的动作,大地、树丛、天空和云朵有相似的风格和色调。对有玩过《
旷野之息》的玩家来说,就算《原神》把贴图换掉,光看角色动作都看得出是模仿自什么
部分。对没玩过《旷野之息》的玩家来说,若你随意截图场景,让他分辨图片出自哪款游
戏,恐怕也不容易猜对。
值得注意的是,米哈游对这份相似并不刻意回避,反而十分强调,这是为什么一年前的第
一部预告片根本就是“《原神》和《旷野之息》相似处大集合”,攀爬、游泳和滑翔的动
作及效果、整体世界的色调、燃烧效果和烟云等等,有玩家评论“我无法接受的是,那些
明明可以轻易表现出差异的地方,米哈游却选择表现得跟《旷野之息》一模一样”。我们
可以说,在行销上,米哈游希望玩家认为《原神》跟《旷野之息》是相似的作品。
然而实际上《原神》跟《旷野之息》是相似的作品吗?至少在游戏核心玩法上不是,甚至
刚好相反。
身为目前开放世界游戏顶尖作品,《旷野之息》为人称颂之处在于成功构筑出有自由探索
价值的丰富世界,不论玩家立足于《旷野之息》海拉鲁世界的哪个点,环顾四周,都会看
到好几个引起兴趣的地方,玩家可以自己决定要去哪里,发挥创意想办法抵达目的地。《
旷野之息》不强硬规定玩家的移动范围,也很少限制玩家什么时候能做哪些事,目前此游
戏 speedrun 的标准玩法,就是在完成教学关卡之后直冲最终魔王。
这种“自主游玩”,跟《旷野之息》里的其他设计互相配合,例如:
●游戏地图上没有密密麻麻的“育碧式标记”,玩家想要宝物、神庙、亚哈哈,得自己探
索。
●游戏里没有需要“练等”或“高级装备”才能通过的地区。大部分敌人都能智取。
●游戏里的武器设计成耗材,避免玩家因为手拿神兵而觉得某些区域过于简单。
●游戏的进程系统(progression system)鼓励探索,若想要提升生命和耐力,靠的不是
打怪提升等级,而是探索并开启新的神庙。
透过这些,《旷野之息》打造了一个极其平衡的世界:只要完成“初始台地”的教学关卡
,世界上几乎所有地点就都可以前往,反过来说,就算玩到后期取得强力技能和装备,这
些区域依然不会因此失去游玩的价值和乐趣。只有这样,才能真正实现“自主游玩”,让
玩家自己决定要去哪、自己决定要干嘛,而不是用等级或装备限制移动区域和做事情的次
序。
要让玩家能自主游玩并获得乐趣,并不是做一个超大地图放满任务并拿掉限制就行,而是
需要整个游戏设计的配合。你得让玩家在游玩初、中、后任何时段,都能从地图的所有区
域得到乐趣。也是如此精雕细琢,让《旷野之息》成为许多玩家心里绝无仅有的游戏。
《原神》不想学的“自主游玩
同为开放世界游戏,《原神》强调自主游玩吗?刚好相反。
《原神》用冒险等级硬性限制玩家可以游玩的任务,用生命和武器数值软性限制玩家可以
到达的区域和做的事情。玩家纵然可以探索世界搜寻宝箱来取得等级和资源,但快速提升
这些数值的方法依然是课金。《原神》并不鼓励自主游玩,或者说,原神的游玩相当大程
度是课金的奖励。
《原神》走手游常见商业模式,设计无谓的不便和痛苦来增加玩家的课金动机,并且用过
关、打赢boss、进入新区域来当成课金的奖励,这种商业模式本身跟自主游玩就是冲突的
。《旷野之息》让玩家自由,尽量避免等级之类的门槛限制玩家能做的事情;《原神》让
玩家得花钱买自由,刻意设计各种门槛来增加课金动机。
藉精细设计来实现自主游玩,让《旷野之息》成为神作,而《原神》则在开放世界游戏复
制手游的商业模式。《原神》跟《旷野之息》在外观上如此相似,但在玩法上如此不同,
任何玩过两款游戏的人都看得出来。这也是为什么有不满《原神》玩法的人讽刺这次抄袭
风波说:“满分考卷给你抄,你还能抄到不及格,我只好说你没抄”。
然而我想指出,在上述“抄与不抄”之间,米哈游做的其实是合理取舍。《原神》模仿《
旷野之息》的外观,但是没有模仿《旷野之息》的进程系统和探索型的开放世界,这不见
得是因为米哈游学不来这些设计,而是因为米哈游要做的是课金游戏。
《原神》糟糕之处
以擅长的营利模式来说,米哈游本来就没理由做探索型开放世界游戏。他们想做的是一款
能让多数玩家误以为实现了《旷野之息》开放世界的课金游戏,而且你不需要拥有
Switch 也能玩到。许多玩家正确地指出米哈游只学了《旷野之息》的皮,没实现其精髓
,我则认为这就是米哈游要的,不多不少。
《旷野之息》自2017年发售以来长年占据Switch排行榜,在今年六月底的销量是1860万份
,可以说平均每三台Switch就有一台装有这个游戏。然而做为Switch独占游戏,《旷野之
息》对于其他平台玩家,却只闻其声,未能亲炙。
如果“要是能在PC或PS4上玩到《旷野之息》该有多好”是许多玩家的心声,那么,要是
不只PC和PS4,连在手机上都能玩到呢?这就是米哈游为什么要在《原神》的主要风格和
色调动作上模仿《旷野之息》,并且还要在发售前一年的预告片,就让人充分看出这些模
仿。
在直播时代,我们知道表象会怎样让人错估游戏。光看高手游玩影片,《只狼》好像是款
很简单的游戏,铿铿锵锵,《文明帝国六》好像是款很无聊的游戏,不知道在干嘛。有些
游戏真正好玩之处,是看影片看不出来的,就像《只狼》的对刀节奏、《文明帝国》的历
史发展,以及《旷野之息》的自主探索。这些游戏设计不容易用影片来说明,但相当宝贵
,因为它们实现了游戏这种互动艺术能带给玩家本身的特殊体验。
《旷野之息》几乎是目前开放世界游戏的顶点,而在上市前一年就成功让玩家们认为其抄
袭《旷野之息》的课金游戏《原神》,光上市四天就有1600万次免费下载。我认为米哈游
做的最糟的事情,并不是在动作色调上模仿《旷野之息》,而是误导部分没玩过《旷野之
息》的玩家,让他们认为《旷野之息》是跟《原神》相似的游戏,而非几乎相反的游戏。
这件事情糟糕,因为这会侷限玩家对于游戏体验能够丰富到什么程度的想像。如果某个人
认为“《旷野之息》应该就是《原神》强化版吧!”,这就跟他认为“《只狼》看起来很
简单”或者“《文明帝国》就是控制旗子走来走去”一样,这些误解,显示他对这些游戏
真正好玩之处不但未曾体验,甚至无法想像。
*感谢袋鼠尾和拾元给本文初稿的咨询意见。特别感谢鸟嘴和 PicaPica Shiauhao 指出
本文初稿主要论点的问题。
====
感觉很有道理耶!大家有没有不同看法。
作者:
SOSxSSS (可爱的女孩有大大的jj)
2020-10-22 08:48:00画面赢过宇宙神游FGO的皮影戏,大家愿意课金很合理啊
作者:
IsonaEi (超高校级的熊猫)
2020-10-22 08:48:00推脑板
作者: stvn2567 2020-10-22 08:50:00
结果讨论有的没的到头无解的研究文间接给他冲热度
简单说原神靠抄袭争议蹭旷野之息不只本身就很恶还会脏旷野之息的名声但是四楼说的对,多讨论也只是给他蹭热度而已
作者:
prudence (烦恼皆菩提)
2020-10-22 08:52:00所以就~别理就好 XD
作者:
zader (艦娘æ¦è—我è€å©†)
2020-10-22 08:53:00某方面来说也没错,让自己好像跟某人差不多的暗示很早就有人用了
作者:
zack730 (没有网络线就没有明天)
2020-10-22 08:54:00可以误导 又免费一堆人帮忙吵热度 我们这些骂的人根本不是他们想要的客群,充其量只是个活广告
作者:
lin2492 (樱京冢丈)
2020-10-22 08:54:00纯嘘朱家兄弟
人家宇宙神游多久了?等原神有个一样时间或两三年再来讨论 搞不好半年后你就从巴哈排行榜上前面找不到 国外也没人实况了
作者:
a210510 (随风)
2020-10-22 08:54:00这位作者一样在蹭圆神啊 可怜呐
作者:
spfy (spfy)
2020-10-22 08:56:00任根本没差吧 不断被抄袭 从未被超越
作者:
jackyT (Ubuntu5566)
2020-10-22 09:01:00萨尔达生父宫本茂都懒得理这破烂游戏了
作者:
amsmsk (449)
2020-10-22 09:02:00到底为什么可以误导没玩过旷野的玩家 原神很像阿 就没玩过
作者:
shefu120 (hsu2402)
2020-10-22 09:04:00果然是烂游戏 呵
作者:
dnek (哪啊哪啊的合气道)
2020-10-22 09:06:00作者:
john0909 (酱洞玖洞玖)
2020-10-22 09:06:00不用担心负面行销吧 10/10也是干翻 有人会担心这样他们会多卖几份吗?
作者:
amsmsk (449)
2020-10-22 09:08:00看过但不会去玩代表他就不会玩旷野拉 影响不到他吧?
为什么 没玩的原因百百种 又不是每个人都是因为不想玩才没玩的
作者:
ssarc (ftb)
2020-10-22 09:11:00蹭名声,我这是超越正版的山寨版,你玩了就知道玩啦玩啦玩啦玩啦玩啦
作者: NTUKIRA 2020-10-22 09:15:00
现在评论时事就叫做蹭喔= =那你评论比你有名的朱家安,你是不是也在蹭他?
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2020-10-22 09:16:00推这观点
作者: macocu (傻傻的匿名) 2020-10-22 09:17:00
评论时事算蹭,那这版一堆蹭仔
作者:
jpnldvh (儿子长得像隔壁老王)
2020-10-22 09:18:00简单来说就是不喜欢无视就好 可是乡民就是管不住那张嘴结果现在呛的人呛很爽 米哈游也蹭到人气 整个win win(?)
作者:
seal0903 (喜宝ouo)
2020-10-22 09:20:00这种研究文也只是自嗨而已,爱玩的还是照样玩
作者: nsbl19 (Ming) 2020-10-22 09:20:00
抄的那么烂很难不嘴他,真的忍不住XD
作者: none049 (没有人) 2020-10-22 09:21:00
对事不对人,这篇文章的观点不算有错
中肯 现在可悲的是旷野之息这经典被原神这种病毒式行销吃豆腐吃到爽
作者:
jpnldvh (儿子长得像隔壁老王)
2020-10-22 09:24:00集中营这比喻真够烂的 中共有想宣传这件事吗?
作者:
seal0903 (喜宝ouo)
2020-10-22 09:24:00好爽,不用买萨也能玩萨,两个愿望一次满足
作者:
Xavy (グルグル回る)
2020-10-22 09:25:00卖的好就赢了
作者: sss101010127 (faechen) 2020-10-22 09:26:00
这都只是自慰文而以,事实上评断一款游戏的成功就只是有没有赚钱
作者:
Adlem (王告海龙神)
2020-10-22 09:27:00就钓到一堆讨论文 这篇也是 中计了还一副识破的样子
作者:
shefu120 (hsu2402)
2020-10-22 09:28:00那10/10果然是10/10 lol
作者: sss101010127 (faechen) 2020-10-22 09:29:00
股东跟老板跟本不在意有没有游戏性,只要赚钱就好
觉得有道理 他们其实可以不用抄 但刻意做成这样更容易有讨论度 他今天如果没抄可能就只是又一款没人理或是热度普普的游戏
作者:
QBoyo (Q炸)
2020-10-22 09:29:00你蹭我蹭你
游戏文化的历史不会只看赚不赚钱 莎木赔到脱裤无损于其写实开放游戏的成就 异域镇魂曲商业爆炸仍长久坐在RPG殿堂之上 近年越来越多模仿的魂类游戏也不是靠销量说嘴的
评断游戏成不成功看赚钱,难怪原神要搞抄袭行销就算让只玩原神没玩BOTW的人认为BOTW就是原神like也好
简单讲 想逐短期小利 很简单 不要脸就行;想不朽 很难 但也会被后人景仰
作者:
emptie ([ ])
2020-10-22 09:34:00可是要创造游戏文化需要钱啊…
作者:
jpnldvh (儿子长得像隔壁老王)
2020-10-22 09:34:00游戏文化历史w 你觉得不演了 摆明就要赚钱的公司会在意?
作者:
jeff0806f (Jeff Yang)
2020-10-22 09:36:00不知道为啥原神上市台湾一堆人在崩溃
作者:
john0909 (酱洞玖洞玖)
2020-10-22 09:39:00游戏赚不赚钱那是股东的事 玩家要管的是好不好玩
作者: sss101010127 (faechen) 2020-10-22 09:42:00
事实上台湾就是要这种会赚钱的游戏啊,不赚钱谁要投资?怎么有机会有下一款游戏?
作者:
loverxa (随便的人)
2020-10-22 09:43:00会在鬼灭票房文底下高潮票房打脸鬼灭黑的某些人 来这边就变赚钱归赚钱 内容归内容 呵
作者:
jpnldvh (儿子长得像隔壁老王)
2020-10-22 09:45:00赚不赚钱能拿来当吵架的材料啊 所以乡民超在意XD
作者: philip81501 (笑口常开0口0) 2020-10-22 09:47:00
这就是那个公司恶心的地方
作者:
john0909 (酱洞玖洞玖)
2020-10-22 09:48:00你拿鬼灭跟原神比 这是在黑鬼灭吗?
鈊象赚了那么多年赌博游戏后有生出一款入流一点的游戏过吗?
这个观点早就讲到烂,udn现在才提根本算不上新闻了XD
作者: Thide (Thide) 2020-10-22 09:54:00
以收益来说,原神是很成功的
作者: icotes ( ) 2020-10-22 09:59:00
看完这篇 我觉得作者没玩过原神
作者: hellwize (狱巫) 2020-10-22 09:59:00
喔 已知用火
文中有些心得感想都出自对岸的分析影片我也觉得这家伙没自己玩过只是上网看别人分析就来云
作者: gene51604 (sexyiron) 2020-10-22 10:00:00
本来就不是抄不抄的问题吧 就粪手游有什么好玩的
作者:
haleyye (毛怪)
2020-10-22 10:02:00另一个角度的切入点,如果这个逻辑是对的,那只能说很恶心 也很恐怖,恐怖的是 他这么做市场能接受,如果再出一间中国这种模式的公司对整个产业多大的伤害
作者:
JJJZZs (Caonima)
2020-10-22 10:04:00结果营收世界第一 还跟任天堂合作要出switch版
作者:
ldt1025 (ldt1025)
2020-10-22 10:04:00以后都脸皮厚一点把人家的游戏改一改就可以了
作者:
jpnldvh (儿子长得像隔壁老王)
2020-10-22 10:04:00中国这种恶心商法原神也不是第一个
作者:
tindy (tindy)
2020-10-22 10:05:00我也猜没玩过...这篇主旨正确,但讲到原神细节就讲错了比如原神1X等就可以开全图了,没有用数值来限制你区域大地图的怪不强,强度是随你世界等级提升,所以随便跑没差
作者:
krsone (krs-one)
2020-10-22 10:07:00游戏星期五 捞
作者:
max2604 (果果江)
2020-10-22 10:08:00别闹了 世界上根本没人在乎抄袭好吗还在讲抄袭阿,有在玩的人都说没抄袭了
作者:
corlos (ナニソレ、イミワカンナ)
2020-10-22 10:09:00神魔:
作者:
max2604 (果果江)
2020-10-22 10:11:00台湾也来出个仿魔物猎人的怪物猎人吧,主角怪物都萌化,动作全抄魔物,武器要课金,皮肤要课金一定大卖那些在喊台湾做不出来好游戏不要跟人大小声得快点投资喔
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2020-10-22 10:12:00同人作品本来就是寄生在原作上吸血然后搞烂名声 又不是第一次
作者:
sable (规格外品)
2020-10-22 10:13:00看到朱家安直接跳过,蹭热度的垃圾评论
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2020-10-22 10:13:00然后这些洽饭评论就是寄生在寄生虫上的更次级衍生物而已
作者:
Xavy (グルグル回る)
2020-10-22 10:15:00仿魔物猎人的我记得好像有人出过了?
作者:
zaq1qwer (王元姬大好>///<!)
2020-10-22 10:20:00萨是单机游戏 原是手游 这不是废话吗…
作者: autumn06095 2020-10-22 10:23:00
所以原神是在蹭萨尔达,其实根本不像
作者:
rokuyou (六曜的翡翠)
2020-10-22 10:24:00台湾人:垃圾抄袭游戏 中国人:垃圾抄袭游戏 萨尔达传说产地的日本人:凄い真香
两岸在对原神的观点上倒是挺统一的 原神是不是在某种意义上让两岸统一了
作者:
REDF (RED)
2020-10-22 10:33:00崩崩崩也是这样起来的
中肯,还是一堆网友把原神拿来跟旷野之息比,根本高攀
作者:
chewie (北极熊)
2020-10-22 10:44:00推分析 就是故意的
作者:
Pieces53 (夜生活阿...)
2020-10-22 10:50:00推
作者:
awerte (seafood)
2020-10-22 11:10:00这篇新闻也是炒热度的其中之一
作者:
justeat (小玉)
2020-10-22 11:10:00认同这篇
就跟让hololive退出中国一样,有时候双方看法会意外相同
作者:
dlmgn (髒話之王者)
2020-10-22 11:25:00你各位嘘文的通通帮朱家安炒热度喔北七要清高的话就是把嘴巴跟手指还有屁眼缝起来,就不会蹭到了
作者: oiixooi 2020-10-22 11:32:00
原来这里好多anti 朱
旷野其实很多人根本没玩过 玩的人就不在意是不是抄袭 只是觉得这角色很香
作者:
john0909 (酱洞玖洞玖)
2020-10-22 11:55:00旷野其实很多人根本没玩过XDDDDD
作者:
WK7er (猫好可爱)
2020-10-22 11:59:00看完都想玩旷野之息惹XD
作者: holybless (D.) 2020-10-22 12:06:00
或成最大赢家
作者:
ryuter (旋光の轮舞)
2020-10-22 12:24:00真悲哀.开发不出卖座的游戏只能嘴别人.真够堕落的
作者: J7viHH (Lynn) 2020-10-22 12:26:00
抄袭还讲得义正严词,真是够了
作者: wl02314128 (天寂怜月) 2020-10-22 12:51:00
评论就叫蹭 到底是多自以为的小圈圈= =
作者:
isaka (101%)
2020-10-22 12:53:00本来就是故意的啊,第一支预告连分镜和音乐都能找出botw的影子一堆人还在纠结游戏玩法本来就是互相抄袭,根本懒得讲了米哈游就是成功的用预告引起争议,然后原神知名度完全炸开
作者:
NicoNeco ((゚д゚≡゚д゚))
2020-10-22 12:55:00原来如此
作者:
ccufcc (皮卡波)
2020-10-22 13:02:00推
作者: dinel7821967 2020-10-22 13:45:00
旷野早已经破关 正在玩原神我只能说 真香
作者: laughingcat (笑笑猫) 2020-10-22 14:03:00
还偷婊育碧一笔
作者: snow32024 (Aimee) 2020-10-22 14:24:00
看到偷婊育碧直接大笑 我的心酸阿XD
作者:
Litan (*N)
2020-10-22 14:55:00现在要黑别人,先说别人云或别人在蹭就赢了嘛ㄏㄏ