Re: [问卦] 为啥台湾手游做不好?

楼主: nurais1127 (折纸师)   2020-10-22 08:22:03
其实有一个大问题
就是台湾眼高手低的人很多
我不敢说全部
但是我认识不少做手机游戏学生团队
当然大部分都没下文 或是草草做出来草草解散
跟他们聊天会发现
真的蛮瞧不起主流手机游戏的
日系卖萌妓女游戏他们觉得没深度
中国移植热门游戏他们觉得太屁孩
欧美益智闯关游戏他们觉得小格局
一开始目标就非常非常大
反正就是要做出"神作"
但是没技术 没资本 没市场
再来上巴哈PTT靠北台湾不尊重人才
也不想想自己是良马还是烂泥
这种人其实不只是做手机游戏啦
写歌的 画漫画的 拍电影的 都很多这种人
当然还是有很多愿意善加利用现有资源
虽然做出的游戏可能四不像
没什么深度或游戏性
但是至少是一步一步走出来的
而且不只是创作者
某些粉丝的心态也要改
C洽一堆什么
为什么我们做不出GTA5
为什么我们拍不出复仇者联盟
为什么我们ACG卖不出台湾
....等
本来就没优势的东西
并不是要问"为什么"而是要告诉自己"凭什么"
作者: alinwang (kaeru)   2020-10-22 08:30:00
就只会讲都是在炒房啦。
作者: zack730 (没有网络线就没有明天)   2020-10-22 08:32:00
在台湾弄个烂游戏主打爱台抗中可能都还比较好赚
作者: Valter (V)   2020-10-22 08:38:00
靠岸:打造台湾宫崎骏
作者: ssarc (ftb)   2020-10-22 08:40:00
就目标太高不切实际
作者: astrayzip   2020-10-22 08:44:00
学生团队要啥神作啊,他们都不知道大制作要很多人吗
作者: WJAider (Aider)   2020-10-22 09:04:00
学会 hello world 就觉得自己有一段超大进步无可厚非但因此膨胀到觉得自己可以去剑指神作就不太实际了台湾创作者很多都是起头受一点小吹捧,就不敢跌下来是太爱面子吗? 我就不是很懂了,跟对岸很不一样的风气
作者: zxcmoney (修司)   2020-10-22 09:07:00
不就没失败过的富二代? 其实很常见吧?学业上很多国小.国中都第一的,高中进明星学校变第三就要承受不了要自杀,而这还是因为有客观标准存在而游戏评价则是以主观标准,自认神作,否然其他的评价是可行的逃避方向
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2020-10-22 11:54:00
所以到最后都炒房啊==
作者: DuckZero (国际鲁蛇份子)   2020-10-22 12:55:00
看这边一推文不就这样讲实话还被说是唱衰

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