[闲聊] YU-NO 20年前的galgame 但今日已朴实无华

楼主: HeterCompute (异质运算)   2020-10-21 19:14:30
https://i.imgur.com/LYIIRJ2.png
本游戏最有趣的谜题,首先你需要把旁边的符号翻译如下:
https://i.imgur.com/7u1kc0L.png
把符号翻译成数字后,规则是每一行列的数字,
该横排或直排需有对应的连续黑点,并且如果有2个或3个数字的话,
不同数字之间,连续黑点与连续黑点之间必须至少有一空格。
所以像中间有一排2 2,
所以他的黑点就必须是两连续黑点、空n格、两连续黑点。
解答我会放在后面,有兴趣的可以玩玩看。
https://i.imgur.com/lAPlllH.png
概述
この世の果てで恋を呗う少女YU-NO,
英文翻译是YU-NO: A girl who chants love at the bound of this world,
目前有两个版本,一个是1996年发售的原版(有H),
以及2017年由5pb(命运石之门的开发公司)发售的重制版(无H),
两者文本几乎没有差异,只有结局有一点点差别而已。
steam上有重制版,不过只有英文和日文,没有中文。
日本galgame评分网站批评空间排名第4,
西方视觉小说评分网站vndb排名第39,
两边排名有些差距的原因我觉得是日本老玩家比较多,
以当年1996年左右的galgame环境应该是神作,
不过经历了快25年,现在来看剧情只能说虎头蛇尾了,
而这是我认为评分有差异的主要原因,
我自己也不推荐这作品。
画风
我觉得原版的人物辨识度比较高,新版的人物比较幼跟萌。
以下为同一场景不同版本对照:
原版
https://i.imgur.com/sfO0585.png
https://i.imgur.com/1BLitNB.png
新版
https://i.imgur.com/MZ3SCsX.png
https://i.imgur.com/RJH8Bno.png
音乐
音乐我觉得还好,没啥特别的记忆点,也不会突兀就是了。
系统
本作系统要到处点提示点,
而且不满足一定条件的话,
不管是有人被怪物袭击,还是女主角被偷袭还是要自杀,
你都只能等全部的提示点按完才能动作,
非常拖节奏而且烦躁。
另外建议本作要看攻略,
不然要靠自己成就100%实在是太困难了,
有些地方乱按系统会强制让你进下一段剧情,
有些地方不按一些奇怪的地方就不给你关键道具,
除非你超级闲,不然建议看攻略。
攻略我自己是看日文网站然后google翻译去选择,
http://galgamewiki.blogspot.com/2018/02/yu-no.html
不然这个应该也行。
有雷心得分享
我觉得这部前面气氛安排做得不错,
不过后面结局收尾都收的很普通,
本部作品几乎全部的路线都很背德,
有一个是老师但其实早已心有所属,一个是继母但部下虎视眈眈,
一个到非常后面才知道是自己女儿必须出卖自己身体才能活下去,
有一个要跑到异世界才知道是自己女儿的路线,
只有剩下一个人是非背德路线。
而且不管你选哪个路线,只有那个路线的女角会是幸福的,
其他全部要过很悲惨的人生,
老师不管如何都会被控制(所以没她的结局),
继母如果不是她的路线注定会被部下得手,
自己的女儿如果不选她的路线就要继续颠沛流离到处接客,
有一个富家女如果不选她的结局就要困死在地下山洞,
异世界的女儿如果不跑到异世界就会完全忘记她。
另外本作的异世界线大概是游戏过程中体感最差的线,
首先就是直线剧情,然后中间有一段主角带着女儿硬是要往别人大本营送,
看得实在是头很痛,那前面路线在那边小心翼翼的到处观察难道是不同人吗ZZ
而且异世界为什么继母跑到异世界去了?
异世界的地方怎么又跑回地球上了?
都没有解释,没有把前面的线索圆回来很可惜。
本作的谜题大概是我游玩最有乐趣的时候了,
我自己是没有慢慢凑出答案,是写code直接算出来,
本来想全部暴力解看看,
结果写完发现暴力解完大概要十年(?),
只好看本道题目是点对称的,
修改一下,一分钟不到就计算出来了只有一个解。
我是不知道是否有可能有非对称的解,
不过我也没能力证明或计算,只好作罢,反正游戏要的解也是对称的XD
附上解答:
https://i.imgur.com/M8F4wuS.png
个人评价
满分10分大概给8分吧,整体观感虎头蛇尾,
除非你特别喜欢背德感,然后又特别喜欢老画风,
那推荐你玩原版,
不然这部不玩也不会怎么样。
作者: WuhanWinnie (耿鬼)   2020-10-21 19:20:00
有ntr我不行
作者: dearjohn (山本龙之介)   2020-10-21 19:22:00
我的女儿是公共汽车!我爱我女儿!
作者: cross980115 (叹息之雨)   2020-10-21 19:23:00
第4???YUNO不是第1也是第2吧 data数筛下去很明显
作者: mikeneko (三毛猫)   2020-10-21 19:24:00
题外话,你那个点点图色游戏叫Nonogram或Picross,个人觉得比数独还有趣,有NDS/3DS的一定要去玩立体绘图方块
作者: mn435 (nick)   2020-10-21 19:25:00
原版画风比较有魅力的感觉
作者: cross980115 (叹息之雨)   2020-10-21 19:28:00
不可否认高分是因为时代性的原因但我觉得再怎么说 都没有输灌水仔的理由
作者: kaj1983   2020-10-21 19:31:00
原版的画风比较色情,新版的没那个韵味
作者: oppaidragon (欧派是和平的象征)   2020-10-21 19:33:00
当年好像也有这种评语 异世界篇后续无力虎头蛇尾
作者: wch2 (shadow sun)   2020-10-21 19:35:00
我尊重你的感受 但不认同这部是不玩也不会怎样的泛泛之作
作者: kaj1983   2020-10-21 19:38:00
这谜题我根本看不懂@@ 这游戏的解谜也太硬了= =
作者: Yadsmood (反转冲动)   2020-10-21 19:38:00
期望太高吧 这部还比较有特点Eve Burest Error我觉得超普通评价也很高
作者: adonisXD (XD)   2020-10-21 19:42:00
时代的眼泪 领先业界的下场就是登出业界
作者: Yadsmood (反转冲动)   2020-10-21 19:44:00
另外YUNO最早是规划把现代篇当序章 异世界当本传的这就知道因为预算被砍掉多少
作者: durantjosh (肚烂特‧乔许)   2020-10-21 19:45:00
剑乃画的饼太大,结果因为钱的问题最后只能是半成本老实说很好奇如果异界篇也是ADMS系统,究竟会多神…
作者: lpdpCossette (科赛特)   2020-10-21 19:47:00
那个saveload其实蛮有沉浸感的 有在时间轴移动的感觉 有时候有现限次数的事件不专心会多重来几次ww
作者: Lex4193 (oswer)   2020-10-21 19:55:00
有人知道异世界篇原案吗?很好奇
作者: vincent8914 (群青)   2020-10-21 20:00:00
异世界剧情被砍爆 动画也完美还原
作者: sezna (sezna)   2020-10-21 20:03:00
当年是开创性神作 现在评价下降蛮常见吧 很多是后来人把概念发展的更好
作者: room1301 (新井辉)   2020-10-21 20:03:00
我真的觉得异世界篇几乎直接把现代篇打掉很糟……有种根本不知道跑现代篇要干嘛的感觉
作者: oppaidragon (欧派是和平的象征)   2020-10-21 20:24:00
这部剧情一直给我"要来了要来了"这种即将进入高潮桥段的感觉 然后就...演完了 只剩 蛤?!没了?! 的感想
作者: gt24 (写一个惨字还写错)   2020-10-21 21:34:00
原版比较色+1那个谜题第一个我花了四个多小时去解,第2个之后因为有点理解花了一个多小时解2.3
作者: gm79227922 (mr.r)   2020-10-21 21:37:00
新版动画那个演出直接变搞笑动画

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