刚刚在板上乱滑
看到有人讨论overwatch人气短时间快速滑落
再加上我以前玩游戏的经验
感觉只要是玩家vs玩家的游戏
好像都很容易快速进入死路?
流程大概是这样子
1. 低端玩家被虐,游戏体验差 -> 弃坑
2.游戏总体人数变少,换中阶玩家被高玩虐 ->弃坑
3. 游戏人数继续下探谷底 -> 只剩高玩互相恶心 -> 部份高玩弃坑
这么多年来,不管即时战略RTS、射击游戏FPS、格斗游戏
好像都无法逃脱这循环?
反观那伟大的FGO
就不是采用这样的游戏模式
爆肝党、休闲派都能在这游戏获得自己的满足
不用和活人彼此互相恶心
玩家vs玩家的游戏是不是死路?