“我导演生涯中最喜欢的电影” 《魔物猎人》真人版电影导演希望能拍摄续集
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记者颜大惟/综合报导
改编自卡普空知名动作游戏IP《魔物猎人》的同名电影近日公开了正式预告片,终于让游
戏玩家们看到猎人大战魔物的精彩桥段。不过也有许多玩家纳闷为什么电影会使用穿越设
定,而不是直接使用《魔物猎人》的世界观。对此导演保罗‧安德森做出了解释。
在接受外媒《Polygon》采访时,《魔物猎人》电影导演保罗‧安德森表示,他希望能通
过电影给观众们带来首次进入《魔物猎人》游戏时的体验,而蜜拉‧乔娃维琪就是观众们
在电影中的化身。她是这个世界的新手,也是对这个世界一无所知的人。
另一方面,东尼嘉是游戏内的人物,更加老练、也完全了解《魔物猎人》世界中的各种知
识,很适合当蜜拉‧乔娃维琪的导师。作为美军队员,蜜拉‧乔娃维琪拥有使用各种武器
的技能,只不过这些武器在魔物世界中似乎派不上用场。因此她在面对这些巨大魔物时,
必须学会全新的战斗方式(就是双刀啦),也需要学会跟东尼嘉合作。
对于《魔物猎人》电影,卡普空特别在魔物的选角、动作和装备上做出要求,例如魔物的
建模细节、运动方式、脚指甲会不会太尖、装备外观呈现等等,“这些细节部分由卡普空
负责,也因此他们百分之百的全心投入。”
保罗‧安德森还在采访中透露,好莱坞有很多工作室从《魔物猎人:世界》大卖之后开始
洽谈卡普空要制作电影,“但我其实在12年前就注意到《魔物猎人》系列,10年前也开始
跟卡普空讨论如何改编成电影,这次的电影的确是我的一个长期项目,我不仅要以电影导
演的身分参与其中,更要以长期的游戏粉丝来实现这一个目标。”
保罗‧安德森也提到,《魔物猎人》电影是他导演生涯中最喜欢的一部电影,也认为《魔
物猎人》的世界还有很多值得去探索的地方,因此也很有兴趣拍摄续集。
《魔物猎人》真人电影将在今年12月4日抢先北美上映。