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狂吹捧《原神》后一个礼拜就崩溃 外媒怒批:每天只给玩15分钟
胖丁呷面
虽然爆抄袭争议,甚至在上市后被许多玩家指控“偷藏后门”,但种种的一切仍挡不住全
球玩家疯狂玩《原神》,上市第一周全球营收就达到6000万美元,令许多萨尔达铁粉玩家
傻眼“这样你们都玩的下?”
借鉴了《萨尔达:旷野之息》的开放世界架构与创意,令许多没玩过该游戏的玩家纷纷感
到惊艳后,有玩家在就玩了一阵子后点出了《原神》目前最大的缺点,撇开抄袭争议不讲
,游戏的抽卡体验都很好,只是玩到后期游戏性严重不足,晃着晃着好像就没有事情干了
,也让不少游戏评论家纷纷点出这点。
而近期一名不断吹捧《原神》的外媒PCgamer编辑也忍不住为此发怒,他指责游戏的体力
制不断限制了每天能玩的时数,若不储值,副本部分一天只够玩15分钟,让他忍不住破口
大骂“米哈游怎么会如此设计?”
消息一出后,许多玩家都纷纷回复表示:
“阿就抄袭皮而已啊,没内容深度给你玩那么快,很快就腻了”
“GOTY=>没玩过闭嘴=>课金系统好棒棒=>三小破游戏设计,真是尚书大人”
“就手游,没钱滚好吗”
“单机游戏还体力制,真的有够垃圾”
“反正PS总裁还整天在玩帮忙宣传,说抄袭的都是鲁蛇拉”
“爱吃屎终于发现屎味了吧
“欧美玩家第一次碰到中国手游很不习惯”
“补体力要300,每天都玩要喷至少9000”
“想到这一堆人玩这垃圾,就以为萨尔达就这样也是很悲哀”
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看到这边,胖丁也觉得很惊讶阿,没想到《原神》还保留体力制呢!想说可以用手机玩这
广大的开放地图,难怪游戏做得再好(?)也会让玩家觉得有点绑手绑脚的啊呜呜~(其
实是我没钱储值)
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其实中国那边的课长跟肝帝也纷纷表示对这玩意不适应,
反正就这玩意你投入金钱跟时间愈久,报酬愈不成长,
跟一开始说Pay to win,完全不同。
正常的其它网游跟手游都是体力可以无限课金,
但原神不给你无限充值体力,变相限制你每天能玩的时间,
除非你没事就在大地图上乱跑狂街,或是去别人的玩家的低等世界,
让他们抱你的大腿。
然后也没PVP,你的五星七命座也只能给那些无课玩家流个口水羡幕一下,
但他们会发现,你就算是大课长,课那么多,
五星满座也没法一刀9999,爽度不够档次。
所以现在是很多玩惯Pay to Win的课长跟肝帝在那边退坑了。
你如果喜欢没事在那么坐椅子、看风景,瞎晃开宝箱的人,
这倒是可以打发时间,不过也没啥地方好逛的,
主城也只有两个,虽然是满有特色的,
但也就这样,NPC也不能跟你有多少互动,
大部分就整世界活人就你一个。
然后也没啥休闲游戏,不能钓鱼不能唱歌的。
简单说就是活动太少。
你要是轻中度玩家,每天玩两三小时,一周个二三天的,
大概可以撑到下个更新吧?
就跟动森玩了三百小时,每月现在只等更新的感觉差不多吧?